lunes, 27 de junio de 2011

≫ Guia Shadow Fiend | Nevermore DOTA 1

El Shadow Fiend es un terrorífico adversario del cual pocos han sobrevivido, y los que han perecido bajo su tiranía se han enfrentado al más despreciable destino de todos.

Shadow Fiend.
Nevermore. (6.90)

Un demonio de la Legión de Fuego tan aborrecido que hace que la piel de incluso sus compañeros demonios se arrastre. Nevermore es una criatura de las sombras que consume las almas de quienes lo rodean. Cuando el Shadow Fiend sale a la batalla, él aumenta su poder con las almas que ha consumido, presionando sobre sus enemigos con ataques espiritualmente mejorados y poderosas explosiones espirituales.

Fuerza

15 + 2.0
Agilidad

20 + 2.9
Inteligencia

18 + 2.0

ESTADÍSTICAS:
Atributo Primario: Agilidad
Afiliación: Scourge
Daño: 35-41
Armadura: 1.8
Velocidad de Movimiento: 305
Velocidad de Ataque: 1.7
Rango de Ataque: 500(rango)
Rango de Vision: 1800/800



    Skills

    Shadowraze
    Tecla: Z
    Otorga al Shadow Fiend el poder de devastar regiones en frente de él a distancias que varían.


    Nivel 1 : 100 de daño.
    Nivel 2 : 175 de daño.
    Nivel 3 : 250 de daño.
    Nivel 4 : 325 de daño.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 10/10/10/10
    Rango de Casteo: 200/450/700 *
    Costo de Mana (Mana): 90/90/90/90
    • Tipo de Daño: Mágico
    • Cuando Shadowraze es aprendido, Nevermore obtendra 3 habilidades "independientes", cada una puede castear una Shadowraze a una distancia especifica delante de él.
    • (*) La primera habilidad castea Shadowraze a 200 de distancia, la segunda habilidad a 450 de distancia y la tercera habilidad a 700 de distancia, delante de Nevermore.

    Necromastery
    Tecla: N
    Cada vez que el Shadow Fiend mata a una unidad, guarda el alma desafortunada dentro de él. Por cada alma guardada gana una bonificación de 2 de daño hasta que su propia muerte libere la mitad de las almas de su esclavitud.

    Nivel 1 : 18 (22*) límite de almas.
    Nivel 2 : 24 (30*) límite de almas.
    Nivel 3 : 30 (38*) límite de almas.
    Nivel 4 : 36 (46*) límite de almas.

    Tipo de Habilidad: PASIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 0
    Costo de Mana (Mana): 0
    • Denegar, creeps neutrales y las estructuras también ofrecen bonus de daño a través Necromastery.
    • Los héroes muertos por Nevermore, le concederán 12 almas en vez de 1.
    • Mientras más almas tenga Nevermore, más poderoso será Requiem of Souls.
    • El comando -stats (-st) puede ser usado para saber la cantidad de almas que tiene almacenadas Nevermore.

    •  Mejorable con Aghanim's Scepter: Aumenta el recuento máximo de almas (*).

    Presence of the Dark Lord
    Tecla: P
    La presencia de esta criatura tan horrible aterroriza a los enemigos cercanos, reduciendo su armadura.


    Nivel 1 : 3 reducción de armadura.
    Nivel 2 : 4 reducción de armadura.
    Nivel 3 : 5 reducción de armadura.
    Nivel 4 : 6 reducción de armadura.

    Tipo de Habilidad: PASIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 0
    Costo de Mana (Mana): 0
    Area de Efecto (AoE): 900
    • Stackea con otras habilidades de reducción de armadura y auras.

    Requiem of Souls
    Tecla: R
    Convoca espíritus malignos alrededor tuyo ocasionando daño a las unidades enemigas en el área. El número de espíritus está asociado con el número de almas guardadas. Disminuye la velocidad de movimiento y el daño de las unidades enemigas cercanas. Cuanto más cerca estén las unidades, más daño recibirán.

    Nivel 1 : 80 de daño por cada espíritu, 25% de reducción de velocidad, 50% de reducción de daño.
    Nivel 2 : 120 de daño por cada espíritu, 25% de reducción de velocidad, 50% de reducción de daño.
    Nivel 3 : 160 de daño por cada espíritu, 25% de reducción de velocidad, 50% de reducción de daño.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 120/110/100
    Costo de Mana (Mana): 150/175/200
    Area de Efecto (AoE): 1375/1425/1457

    • Tipo de Daño: Mágico
    • La cantidad de daño hecho está relacionado con el número de las almas capturadas con Necromastery.
    • Requiem of Souls genera lineas de daño en torno a Nevermore, 1 linea por 2 almas capturadas, con un máximo de 18 lineas.
    • Cuanto más cerca esté la unidad objetivo, mayor será la cantidad de líneas que la afecten.
    • Reduce tanto la velocidad de movimiento y el daño de ataque de las unidades en un AoE de 675.
    • Castear esta habilidad rompe la invisibilidad (si la tienes).
    • Esta habilidad tiene un tiempo de casteo de 1 segundo.
    • REQUIEM OF SOULS TIENE AHORA UNA NUEVA PARTE PASIVA: (Al morir, la mitad de las almas que tiene el Shadow Fiend son lanzadas como si hubiese lanzado Requiem of Souls con esas almas. Este “requiem” no gasta el cooldown del hechizo y se activará incluso si está en cooldown. Es una componente pasiva de la habilidad.)
    •  Mejorable con Aghanim's Scepter: Los espíritus malignos retornan hacia Nevermore, infligiendo un 40% del daño original y curandolo, después de alcanzar la distancia máxima.

    Talent Tree

    40% de reducción de tiempo de recarga25-5 de armadura para Presence of the Dark Lord
    +150 de daño de Requiem of Souls20+2 de daño por alma
    +30 de velocidad de movimiento15El aura de Presence of the Dark Lord afecta a las estructuras
    +20 de velocidad de ataque10+8 % de daño de hechizo


    Item Build


    Power TreadsPOWER TREADS: Aumentará la velocidad de movimiento y ataque del héroe, así como nos brinda +8 de cualquier atributo. Con su activo podremos cambiar el atributo seleccionado entre Fuerza, Agilidad e Inteligencia.
    Lothar’s EdgeLOTHARS EDGE: Te hace invisible mientras dure el efecto, o hasta que ataques o lances un hechizo. Mientras Movimiento Sombrío está activo, te mueves un 20% más rápido y puedes moverte a través de unidades. Si atacas para terminar la invisibilidad, infliges 175 de daño adicional en ese ataque. Dura 14.0 segundos.
    Black King BarBLACK KING BAR: Otorga inmunidad a hechizos y 100% de resistencia a daño mágico. La duración y el tiempo de recarga disminuyen con cada uso. Algunas habilidades se pueden desactivar mediante Avatar.
    Manta StyleMANTA STYLE: Aumenta la velocidad de movimiento del héroe. Su activo crea 2 imágenes de tu héroe que duran 20 segundos. Los héroes cuerpo a cuerpo tienen un tiempo de recarga de 35.0 segundos en esta habilidad, mientras que en héroes a distancia es de 50 segundos.
    The ButterflyTHE BUTTERFLY: Aumenta la agilidad, daño y velocidad de ataque del héroe. También otorga 35% de evasión y su activo convierte evasión en un 25% de velocidad de movimiento adicional durante 6.0 segundos.
    SatanicSATANIC: Completa el YELMO DEL DOMINADOR. Cura al héroe un porcentaje del daño de ataque infligido. Su activo aumenta el porcentaje de robo de vida un 200% durante 4.0 segundos.

    Skill Build


    1. Necromastery
    2. Shadowraze
    3. Shadowraze
    4. Necromastery
    5. Shadowraze
    6. Necromastery
    7. Shadowraze
    8. Necromastery
    9. Stats / Presence of the Dark Lord
    10. Requiem of Souls
    11. Requiem of Souls
    12. Presence of the Dark Lord
    13. Presence of the Dark Lord
    14. Presence of the Dark Lord
    15. Presence of the Dark Lord / Stats
    16. Requiem of Souls
    17. Stats hasta el lvl 25

    Imágenes


    Shadow Fiend | Nevermore DotA 1 | DotA Allstars
    Shadow Fiend | Nevermore DotA 1 | DotA Allstars
    Shadow Fiend | Nevermore DotA 1 | DotA Allstars
    Shadow Fiend | Nevermore DotA 1 | DotA Allstars
    Foto: