¿Que es Dota?.
DotA son las siglas de (Defense of the Ancients) es un mapa personalizado para el juego Warcraft III: The Frozen Throne, creado por personas ajenas a Blizzard con el editfor de mapas (World Edit) WC III .
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Guia Grand Magus - Rubick DOTA 1


Guia Grand Magus, Rubick dota 1 español, tutorial como jugar, como armar, que items comprarle, sus contrapicks, como junglear y derrotar.


Grand Magus
Grand Magus.
Rubick. (6.72)

"Rubick. hijo de Aghanim. es una fuerza a tener en cuenta. Multitudes son maravilladas en asombro por su habilidad para lanzar objetivos a través del aire utilizando nada más que su mente sin esfuerzo alguno. Muchos magos lo han retado, sin embargo ninguno ha superado su poderosa y extenuante magia. El Gran Archi-Mago, con su infinito talento, no se detendrá ante nada para confundir y superar a sus enemigos, incluso si eso significa utilizar sus propios hechizos contra ellos. Reconocido por su habilidad única para robar conjuros con el mero pensamiento, es sin duda un apoyo favorable para el Sentinel en su lucha contra el Scourge.”



Telekinesis

Tecla: Z
Rubick usa sus poderes telequinéticos para elevar al enemigo brevemente en el aire y después arrojarlo de vuelta al suelo en una dirección seleccionada. El objetivo cae al suelo con tanta fuerza que stunea a los enemigos cercanos.


Nivel 1 : Levanta por 1.5 segundos. Al caer, stunea a otras unidades por 1 segundo.
Nivel 2 : Levanta por 1.75 segundos. Al caer, stunea a otras unidades por 1.25 segundo.
Nivel 3 : Levanta por 2 segundos. Al caer, stunea a otras unidades por 1.5 segundo.
Nivel 4 : Levanta por 2.25 segundos. Al caer, stunea a otras unidades por 1.75 segundo.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 18/18/18/18
Rango de Casteo: 550/575/600/625
Costo de Mana (Mana): 120/120/120/120
Area de Efecto (AoE): 325

  • La caida ocurre solo cuando el tiempo de levantamiento ha terminado.
  • El stun ocurre al caer y afecta a las unidades que esten cerca, no afecta a la unidad que fue levantada.
  • Mientras que el objetivo esté en el aire, Rubick puede usar una habilidad secundaria para lanzar al enemigo en una dirección específica.


Telekinesis Land
Elige el lugar donde el objetivo caerá cuando la duración termine. 375 de distancia máxima. Si hace clic en más de 375 de distancia de la unidad que se levantó, aterrizará a 375 de distancia.

Fade Bolt

Tecla: X
Rubick crea una poderosa corriente de energía arcana que viaja entre las unidades enemigas ocasionando daño y reduciendo sus daños de ataque durante 10 segundos. Cada rebote reduce el daño infligido en 4%.


Nivel 1 : 70 de daño, reduce ataque en 14.
Nivel 2 : 140 de daño, reduce ataque en 20.
Nivel 3 : 210 de daño, reduce ataque en 26.
Nivel 4 : 280 de daño, reduce ataque en 32.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 16/14/12/10
Rango de Casteo: 800
Costo de Mana (Mana): 150/150/150/150
Area de Efecto: 440(*)
  • Tipo de Daño: Mágico.
  • (*) Area de Efecto quiere decir la distancia que Fade Bolt puede rebotar.

Null Field

Tecla: N
El dominio de Rubick sobre lo arcano protege a sus aliados contra la magia, otorgándoles resistencia mágica.



Nivel 1 : 5% de reducción al daño mágico.
Nivel 2 : 10% de reducción al daño mágico.
Nivel 3 : 15% de reducción al daño mágico.
Nivel 4 : 20% de reducción al daño mágico.

Tipo de Habilidad: PASIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 0
Costo de Mana (Mana): 0
Area de Efecto: 900
  • Este efecto se acumula con habilidades/items que dan resistencia mágica.

Spell Steal

Tecla: Q
Rubick estudia el rastro de la esencia mágica de un héroe enemigo aprendiendo los secretos del último hechizo que el héroe conjuró. Rubick puede utilizar este hechizo como si fuera suyo durante unos minutos o hasta que muera.

Nivel 1 : Dura 3 minutos.
Nivel 2 : Dura 4 minutos.
Nivel 3 : Dura 5 minutos.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 20/18/16
Rango de Casteo: 1000
Costo de Mana (Mana): 25/25/25

  • El hechizo se pierde en la final de la duración, cuando Rubick muere, o cuando se utiliza Spell Steal nuevamente.
  • No puedes robar habilidades de items.
  • Hay algunos hechizos que no pueden ser robados por motivos técnicos (ejem. Shapeshift de Lycanthrope).

(BOOTS OF SPEED) Importante, te dara velocidad de movimiento



(ARCANE BOOTS) Te dara + 65 de velocidad de movimiento + 250 de Mana yel efecto derestaurar 150 mana al Rubick y aliados AoE 600


(DAGON) Al comienzo del juego para matar facilmente a un Heroe enemigo.


(NECRONOMICON) Necronomicon convoca 2 guerreros para que luchen por ti, Estos guerreros queman mana con cada golpe y habilidad.

(ROD OF ATOS) Este item es muy bueno te da mana ademas con su habilidad "Cripple" reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50% durante 4 segundos.


(GUINSOO) Convertiras a tu enemigo en un pollo, util para hacerle mas daño o escapar


(BLOOODSTONE) Opcional, Aumentara el mana y la vida, además también nos brindara un buen porcentaje de regeneración


(SHIVA`S GUARD) Opcional,Te da mas Defensa e inteligencia mas un efecto de congelacion pasivo y Arctic Blast que ocasiona daño




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Creditos

Agradecimientos por la Guias, Imagenes, Descargas a : Playdota.com, Getdota.com, E4zone.com