15 mayo 2011

Guia Dragon Knight - Knight Davion DOTA 1

ANUNCIOS
Dragon Knight.
Knight Davion. (6.72)

Abandonado y traicionado cuando niño, el mitad dragón, Davion, buscó refugio de los males del mundo, y del creciente poder incontrolable en sí mismo. Su búsqueda lo llevo a las puertas de un poderoso Druida, quien le enseño a aprovechar la energía que tenia oculta en su sangre un tributo a su antigua herencia Draconian. Un maestro espadachín, Davion golpea a sus enemigos en su rabioso frenesí transformándose a voluntad en un Elder Dragon de destructiva furia ardiente para aplastar a todos aquellos que amenazan con derrotar a su nuevo hogar.

Fuerza
Strength
19 + 2.8
Agilidad
Kunkka Agility
19 + 2.2
Inteligencia
Kunkka Intelligence
15 + 1.7

  • Atributo Primario: Fuerza
  • Afiliación: Sentinel
  • Daño: 46-52
  • Armadura: 3.66
  • Velocidad de Movimiento: 290
  • Velocidad de Ataque: 1.7
  • Rango de Ataque: 128(melee)
  • Rango de Vision: 1800/800

Foto:

HABILIDADES:

Breathe Fire
Tecla: F
Sopla fuego a las unidades enemigas ocacionando daño.




Nivel 1 : 90 de daño.
Nivel 2 : 170 de daño.
Nivel 3 : 240 de daño.
Nivel 4 : 300 de daño.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 12/12/12/12
Rango de Casteo: 500
Costo de Mana (Mana): 100/110/120/130
Area de Efecto (AoE): 150 (inicial) + 500 (distancia) + 250 (final).
  • Tipo de Daño: Mágico.
  • Esta habilidad también afecta a unidades mecánicas.
  • Tiene un AoE total de 900.

Dragon Tail
Tecla: T
Knight Davion golpea a un enemigo a una distancia de cuerpo a cuerpo con la furia de un azote de cola de dragón. Stunea al objetivo y ocasiona daños menores.



Nivel 1 : Ocasiona 25 de daño, stunea por 2.5 seg.
Nivel 2 : Ocasiona 50 de daño, stunea por 2.75 seg.
Nivel 3 : Ocasiona 75 de daño, stunea por 3 seg.
Nivel 4 : Ocasiona 100 de daño, stunea por 3.25 seg.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 9/9/9/9
Rango de Casteo: 150
Costo de Mana (Mana): 100/100/100/100
  • Tipo de Daño: Mágico.

Dragon Blood
Tecla: D
Proporciona al Dragon Knight sangre de su antiguo legado de dragón ancestral, que incrementa su regeneración de salud y armadura.



Nivel 1 : Incrementa la regen de HP en 2 y armadura en 3.
Nivel 2 : Incrementa la regen de HP en 3 y armadura en 6.
Nivel 3 : Incrementa la regen de HP en 4 y armadura en 9.
Nivel 4 : Incrementa la regen de HP en 5 y armadura en 12.

Tipo de Habilidad: PASIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 0
Costo de Mana (Mana): 0
  • El incremento de armadura se mostrara/sumara con la armadura base y no en números verdes.

Elder Dragon Form
Tecla: R
Transforma al Dragon Knight en un poderoso dragón ancestral. Otorga 25 de velocidad de movimiento. Dura 60 segundos.



Nivel 1 : Se transforma en un Dragón Verde con ataque de aliento corrosivo.
Nivel 2 : Se transforma en un Dragón Rojo con ataque expansivo.
Nivel 3 : Se transforma en un Dragón Azul con un extremadamente poderoso ataque congelante.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 115/115/115
Costo de Mana (Mana): 50/50/50

  • En el Nivel 1 de Elder Dragon te transformas en un dragón verde que tiene 315 de velocidad de movimiento base, 500 rango de ataque, y la habilidad: Corrosive Breath
  • Corrosive Breath quita 20 de daño por segundo durante 5 segundos y afecta a estructuras. El tipo de daño de Corrosive Breath es mágico.
  • En el Nivel 2 de Elder Dragon te transformas en un dragón rojo que tiene 315 de velocidad de movimiento base, 500 rango de ataque, y un ataque Splash (expandido).
  • El Ataque Splash afecta en un AoE de 100/200/250. El 100% del daño ocurre en un AoE de 100 / 75% del daño en un AoE de 200 / 50% del daño en un AoE de 250.
  • En el Nivel 3 de Elder Dragon te transformas en un dragón azul que tiene 315 de velocidad de movimiento base, 500 rango de ataque, un ataque Splash (igual al nivel 2) y la habilidad: Frost Breath
  • Frost Breath reduce la velocidad de movimiento un 30% y la velocidad de ataque un 20%. Dura 3 segundos.

ITEMS:


Power TreadsPOWER TREADS: Aumentará la velocidad de movimiento y ataque del héroe, así como nos brinda +8 de cualquier atributo. Con su activo podremos cambiar el atributo seleccionado entre Fuerza, Agilidad e Inteligencia.
Armlet of MordiggianARMLET OF MORDIGGIAN: Mientras esté activa, Fuerza Impura otorga +31 de daño y +25 de fuerza, pero drena 40 de vida por segundo. No puedes morir por el drenaje de vida mientras Fuerza Impura esté activa, ni por la pérdida de fuerza al desactivar Fuerza Impura.
Lothar’s EdgeLOTHARS EDGE: Te hace invisible mientras dure el efecto, o hasta que ataques o lances un hechizo. Mientras Movimiento Sombrío está activo, te mueves un 20% más rápido y puedes moverte a través de unidades. Si atacas para terminar la invisibilidad, infliges 175 de daño adicional en ese ataque. Dura 14.0 segundos.
Black King BarBLACK KING BAR: Otorga inmunidad a hechizos y 100% de resistencia a daño mágico. La duración y el tiempo de recarga disminuyen con cada uso. Algunas habilidades se pueden desactivar mediante Avatar.
Assault CuirassASSAULT CUIRASS: Otorga velocidad de ataque y armadura a las unidades aliadas cercanas, y disminuye la armadura de las unidades enemigas cercanas.
Buriza-do kyanonBURIZA-DO KYANON: Aumenta el ataque del héroe, además otorga la posibilidad de infligir daño crítico. Impacto Crítico no funciona contra construcciones.

ORDEN DE HABILIDADES:


 LVL 1. Dragon Tail
 LVL 2. Dragon Blood
 LVL 3. Dragon Blood
 LVL 4. Breathe Fire
 LVL 5. Dragon Blood
 LVL 6. Elder Dragon Form
 LVL 7. Dragon Blood
 LVL 8. Breathe Fire
 LVL 9. Breathe Fire
 LVL 10. Breathe Fire
 LVL 11. Elder Dragon Form
 LVL 12. Dragon Tail
 LVL 13. Dragon Tail
 LVL 14. Dragon Tail
http://2.bp.blogspot.com/-ePvGykSy5vM/TlFCii6IEII/AAAAAAAAM74/yqy9pNN45LE/s400/BTNStatUp.gif LVL 15. Stat
 LVL 16. Elder Dragon Form
http://2.bp.blogspot.com/-ePvGykSy5vM/TlFCii6IEII/AAAAAAAAM74/yqy9pNN45LE/s400/BTNStatUp.gif LVL 17 - 25. Stats

GUIA:


- El Dragon Knight es considerado uno de los tanques del Dota, recuerda equiparlo con buenos items correctamente
- Trata de no gastar mucho tu Primer Skill (BREATHE FIRE) ya que te servira mucho para matar a un enemigo que se este escapando o se vuelva invisible
- Si tu enemigo esta por parte de tu territorio, trata de meterte detras de el con Dragon y veras que se escapara y si eres astuto ... Muerte Fija!
- Usa tu Stun varias veces cuando te estes enfrentando a uno o varios enemigos asi tendras ventaja de recibir menos daño
- Usa tambien tu Stun para escaparte haci seras casi imposible de matar