sábado, 14 de mayo de 2011

≫ Guia Clockwerk Goblin | Rattletrap DOTA 1

Su característica llave inglesa puede extenderse como un gancho, permitiéndole matar a su objetivos uno por uno con una exacta precisión.

Clockwerk Goblin.
Rattletrap. (6.90)

El subproducto de la investigación tecnológica Goblin para armas durante la antigua Guerra: Rattletrap, el Clockwerk Goblin, fue encerrado en los almacenes por innumerables décadas hasta que los Sentinel lo encontraron y reactivaron. Experto en combate, estas capacidades Goblin conocen pocos límites, su cuerpo esta abastecido con una gran variedad de armas que destruyen objetivos tanto de cerca y como de lejos con facilidad.

Fuerza

24 + 2.9
Agilidad

13 + 2.3
Inteligencia

17 + 1.3

ESTADÍSTICAS:
Atributo Primario: Fuerza
Afiliación: Sentinel
Daño: 55-57
Armadura: 1.8
Velocidad de Movimiento: 315
Velocidad de Ataque: 1.7
Rango de Ataque: 150(melee)
Rango de Vision: 1800/800



    Skills

    Battery Assault
    Tecla: E
    Libera una poderosa ametralladora desde las aberturas del reloj de Rattletrap la cual daña aleatoriamente a las unidades cercanas ocasionando un pequeño daño mágico y ministuneando cada 0.7 segundos.

    Nivel 1 : 20 Daño.
    Nivel 2 : 40 Daño.
    Nivel 3 : 60 Daño.
    Nivel 4 : 80 Daño.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 32/28/24/20
    Costo de Mana (Mana): 75/75/75/75
    Area de Efecto (AoE): 275
    • Tipo de Daño: Mágico
    • Dura 10.5 segundos en todos los niveles.
    • Esta habilidad permanece activa incluso si Clockwerk es deshabilitado (stuneado, convertido en pollo, etc)
    • Daño total: 225/525/825/1125

    Power Cogs
    Tecla: C
    El Clockwerk Goblin expulsa piezas de su núcleo interno para formar una barrera circular alrededor de él atrapando a las unidades cercanas. Estos engranajes requieren ser atacados por un enemigo para ser destruidos. Si una unidad con maná se acerca a una pieza desde afuera recibirá un impacto, siendo empujada hacia atrás perdiendo algo de HP y maná. Si una pieza empuja a una unidad, ésta se apagará.

    Nivel 1 : Dura 5 segundos. 80 de impacto. Requiere 2 ataques
    Nivel 2 : Dura 6 segundos. 120 de impacto. Requiere 2 ataques
    Nivel 3 : Dura 7 segundos. 160 de impacto. Requiere 2 ataques
    Nivel 4 : Dura 8 segundos. 200 de impacto. Requiere 3 ataques

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 15/15/15/15
    Costo de Mana (Mana): 50/60/70/80
    Area de Efecto (AoE): 210
    • Tipo de Daño: Mágico.
    • El impacto al acercarse, tambien afecta a unidades invisibles.

    Rocket Flare
    Tecla: R
    Dispara un rápido misil a un área seleccionada del mapa, revelando el área seleccionada por 10 segundos. Al impactar daña a las unidades enemigas en una explosión de 575 de AoE.

    Nivel 1 : Inflige 80 de daño.
    Nivel 2 : Inflige 120 de daño.
    Nivel 3 : Inflige 160 de daño.
    Nivel 4 : Inflige 200 de daño.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 20/18/16/14
    Rango de Casteo: Global
    Costo de Mana (Mana): 50/50/50/50
    Area de Efecto (AoE): 575
    • Tipo de Daño: Mágico.
    • No puede matar couriers (animal para transportar items) enemigos.
    • Revela por 10 segundos el área impactada, en todos los niveles.

    Hookshot
    Tecla: T
    Dispara un garfio con forma de pistón a una unidad o localización. Este garfio se incrustará en la primera unidad enemiga no-neutral con la que colisione, trasladándote hacia ella. Cualquier enemigo con el que colisiones mientras estés siendo trasladado recibirá daño y será stuneado.

    Nivel 1 : 2000 de rango. 100 daño por colisión y 1 segundo de stun por colisión.
    Nivel 2 : 2500 de rango. 200 daño por colisión y 1.5 segundo de stun por colisión.
    Nivel 3 : 3000 de rango. 300 daño por colisión y 2 segundo de stun por colisión.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 70/55/40 *12
    Rango de Casteo: 2000/2500/3000
    Costo de Mana (Mana): 150/150/150
    Area de Efecto(AoE): 125/175 **

    • Tipo de daño: Magico
    • (**) Latch/stun AoE.
    • El enemigo afectado se detendrá mientras el gancho jale al Clockwerk.
    • Si colisionas con un creep neutral o una unidad aliada (sin tener Aghanim's Scepter), dejara sin efecto (cancela) Hookshot. Hookshot ahora lleva al Clockwerk a hacia sus aliados en lugar de ser bloqueado por estos.
    •  Mejorable con Aghanim’s Scepter: Reduce el tiempo de reutilización de "Hookshot" en 12 segundos en todos los niveles*

    Talent Tree

    -0.3 s de intervalo para Battery Assault25+50 % de resistencia mágica
    +125 de daño para Rocket Flare20Visión verdadera para Rocket Flare
    +30 de daño para Battery Assault15+15 de fuerza
    +20 de velocidad de movimiento10+5 de armadura


    Item Build


    Phase BootsPHASE BOOTS: Aumenta la velocidad de movimiento y nos otorga más ataque. Su activo otorga un aumento de velocidad de movimiento y te permite moverte a través de unidades.
    BlademailBLADE MAIL: Devuelve cualquier daño que recibas a la unidad que te lo haya infligido. Dura 4.5 segundos.
    Aghanim’s ScepterAGHANIM'S SCEPTER: Mejora la habilidad definitiva, reduciendo el tiempo de carga de esta a 12 segundos en todos los niveles.
    Force StaffFORCE STAFF: Empuja a la unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que está mirando. Haz doble clic para lanzarte Fuerza instantáneamente sobre ti mismo.
    LotusorbLOTUS ORB: Aplica un escudo sobre la unidad objetivo que redirige la mayoría de hechizos objetivo de vuelta a su lanzador.
    Shiva’s GuardSHIVA'S GUARD: Aumenta la armadura del heroe. Reduce la velocidad de ataque de todos los enemigos en un radio de 900 y su activo emite una ráfaga congeladora que inflige 200 de daño mágico a los enemigos y ralentiza su movimiento un -40% durante 4.0 segundos.

    Skill Build


    https://1.bp.blogspot.com/-B-xJwfgNjFg/Tc8jXd-2F7I/AAAAAAAAFR0/bPtVHOnOzXo/s1600/skill-0.gif Nivel 1. Battery Assault
    https://4.bp.blogspot.com/-G910Fy4y2jA/Tc8jXlCAwsI/AAAAAAAAFR8/Ac8qTXAh1y4/s1600/skill-1.gif Nivel 2. Power Cogs
    https://1.bp.blogspot.com/-B-xJwfgNjFg/Tc8jXd-2F7I/AAAAAAAAFR0/bPtVHOnOzXo/s1600/skill-0.gif Nivel 3. Battery Assault
    https://1.bp.blogspot.com/-NwC5_QoDOtI/Tc8jX9bQVUI/AAAAAAAAFSE/K1uBmmcUhOA/s1600/skill-2.gif Nivel 4. Rocket Flare
    https://1.bp.blogspot.com/-B-xJwfgNjFg/Tc8jXd-2F7I/AAAAAAAAFR0/bPtVHOnOzXo/s1600/skill-0.gif Nivel 5. Battery Assault
    https://2.bp.blogspot.com/-BG6boo8yL9M/Tc8jYGgUOTI/AAAAAAAAFSM/wpaM2sd9BsY/s1600/skill-3.gif Nivel 6. Hookshot
    https://1.bp.blogspot.com/-B-xJwfgNjFg/Tc8jXd-2F7I/AAAAAAAAFR0/bPtVHOnOzXo/s1600/skill-0.gif Nivel 7. Battery Assault
    https://1.bp.blogspot.com/-NwC5_QoDOtI/Tc8jX9bQVUI/AAAAAAAAFSE/K1uBmmcUhOA/s1600/skill-2.gif Nivel 8. Rocket Flare
    https://1.bp.blogspot.com/-NwC5_QoDOtI/Tc8jX9bQVUI/AAAAAAAAFSE/K1uBmmcUhOA/s1600/skill-2.gif Nivel 9. Rocket Flare
    https://4.bp.blogspot.com/-G910Fy4y2jA/Tc8jXlCAwsI/AAAAAAAAFR8/Ac8qTXAh1y4/s1600/skill-1.gif Nivel 10. Power Cogs
    https://2.bp.blogspot.com/-BG6boo8yL9M/Tc8jYGgUOTI/AAAAAAAAFSM/wpaM2sd9BsY/s1600/skill-3.gif Nivel 11. Hookshot
    https://1.bp.blogspot.com/-NwC5_QoDOtI/Tc8jX9bQVUI/AAAAAAAAFSE/K1uBmmcUhOA/s1600/skill-2.gif Nivel 12. Rocket Flare
    https://4.bp.blogspot.com/-G910Fy4y2jA/Tc8jXlCAwsI/AAAAAAAAFR8/Ac8qTXAh1y4/s1600/skill-1.gif Nivel 13. Power Cogs
    https://4.bp.blogspot.com/-G910Fy4y2jA/Tc8jXlCAwsI/AAAAAAAAFR8/Ac8qTXAh1y4/s1600/skill-1.gif Nivel 14. Power Cogs
    https://2.bp.blogspot.com/-ePvGykSy5vM/TlFCii6IEII/AAAAAAAAM74/yqy9pNN45LE/s400/BTNStatUp.gif Nivel 15. Stat
    https://2.bp.blogspot.com/-BG6boo8yL9M/Tc8jYGgUOTI/AAAAAAAAFSM/wpaM2sd9BsY/s1600/skill-3.gif Nivel 16. Hookshot
    https://2.bp.blogspot.com/-ePvGykSy5vM/TlFCii6IEII/AAAAAAAAM74/yqy9pNN45LE/s400/BTNStatUp.gif Nivel 17 - 25. Stats

    Imágenes

    Clockwerk Goblin | Rattletrap DOTA 1
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