30 mayo 2013

Guia Oracle - Nerif DOTA 1

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Oracle.
Nerif. (6.78)

"Pocos tienen la habilidad para maniobrar las cuerdas del destino, y mucho menos verlas como lo que son. El destino es tan misterioso como impredecible, pero para Nerif, siempre ha sido una carga. Aquellos que son elegidos deber responder a la llamada y desde niño él ha sido criado en el sagrado camino del Oraculo, proclamando la ruta del destino a aquellos dignos de escucharlo. A pesar que muchos de sus semejantes eligieron rutas más pacificas para servir al destino, él nunca sintió que el futuro debía ser proclamado pasivamente. Con la vista del destino ante él, sus poderes fueron adecuados moviendo y tirando los hilos y, donde se necesitase, cortándolos para mejorar la vida de todos. Era inevitable entonces que sus habilidades culminen en una batalla mortal, sabia esto sucedería, y está listo para acortar las vidas de algunos con el fin de alargar las de otros."

Fuerza
Strength
18 + 1.9
Agilidad
Agility
15 + 1.7
Inteligencia
Intelligence
23 + 2.9

  • Atributo Primario: Inteligencia
  • Afiliación: Sentinel
  • Daño: 46-51
  • Armadura: 2
  • Velocidad de Movimiento: 305
  • Velocidad de Ataque: 1.4
  • Rango de Ataque: 620(rango)
  • Rango de Vision: 1800/800

HABILIDADES:

Fortune's End
Tecla: T
Canaliza el poder de Nerif en un rayo de energía por hasta 3 segundos. Cuando se libera el rayo, golpea al enemigo objetivo, infligiendo daño y purgando en un AoE alrededor del objetivo. La duración de la purga es igual al tiempo dedicado a la canalización.


Nivel 1 : 75 de daño
Nivel 2 : 150 de daño
Nivel 3 : 225 de daño
Nivel 4 : 300 de daño

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 12/12/12/12
Rango de Casteo: 650
Costo de Mana (Mana): 130/130/130/130
Area de Efecto (AoE): 215
  • Tipo de daño: Mágico
  • La purga sucede antes que el daño y también remueve el efecto de Fate’s Edict y Purifying Flames.

Fate's Edict
Tecla: F
Nerif extasía al objetivo, haciéndolo incapaz de atacar, otorgándole 100% de resistencia a hechizos, y aumentando el daño recibido por otros tipos de daño en un 50%. Se puede castear a tanto aliados como enemigos.


Nivel 1 : Dura 3 segundos.
Nivel 2 : Dura 4 segundos.
Nivel 3 : Dura 5 segundos.
Nivel 4 : Dura 6 segundos.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 14/14/14/14
Rango de Casteo: 700
Costo de Mana (Mana): 50/50/50/50
  • El objetivo obtiene 100% de resistencia mágica, pero amplifica otros daños en un 50%.

Purifying Flames
Tecla: E
Quema las impurezas del objetivo, infligiendo graves daños y haciendo que regenere su vida cada segundo durante 9 segundos. Se puede lanzar tanto a aliados como enemigos.


Nivel 1 : 90 de daño, 11 HP/seg de regeneración.
Nivel 2 : 180 de daño, 22 HP/seg de regeneración.
Nivel 3 : 270 de daño, 33 HP/seg de regeneración.
Nivel 4 : 360 de daño, 44 HP/seg de regeneración.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 3/3/3/3
Rango de Casteo: 750
Costo de Mana (Mana): 30/45/60/75
  • Tipo de daño: Mágico
  • El daño es no letal en aliados.
  • Este buff stackea.

False Promise
Tecla: R
Temporalmente altera el destino del objetivo aliado, retrasando todo daño, curación y efectos de regeneración que reciba hasta que False Promise termine. El objetivo aliado obtiene invisibilidad mientras ataca y se mueve. Elimina todo efecto negativo de estado al aplicarse.


Nivel 1 : Dura 7 segundos.
Nivel 2 : Dura 8 segundos.
Nivel 3 : Dura 9 segundos.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 20/20/20
Rango de Casteo: 1500
Costo de Mana (Mana): 100/100/100

  • La curación tardia otorgada al final de la duración es duplicada.
  • Todo daño y curación toma efecto despues de que el efecto de False Promise termine. Este daño es letal y acreditado a la fuente de daño inicial.

ITEMS:



(BOOTS OF SPEED) Importante, te dara velocidad de movimiento


(ARCANE BOOTS) Te dara + 65 de velocidad de movimiento + 250 de Mana yel efecto derestaurar 150 mana a ti y tus aliados AoE 600



(DAGON) Al comienzo del juego para matar facilmente a un Heroe enemigo.


(NECRONOMICON) Necronomicon convoca 2 guerreros para que luchen por ti, Estos guerreros queman mana con cada golpe y habilidad.

(GHOST SCEPTER) Este Item es una opción que aumenta notablemente tu DPS y además te permite aprovechar al máximo los 5 segundos que dura Sprout. (Terminando en ETHEREAL BLADE)


(FORCE STAFF) Opcional, Force empuja una unidad 600 de rango hacia el lado donde esta mirando o ti mismo haciéndole doble click.


(ETHEREAL BLADE) Nerif junto con sus efectos de este item, mataras Heroes enemigos en segundos.
 

(GUINSOO) Convertiras a tu enemigo en un pollo, util para hacerle mas daño o escapar