sábado, 7 de mayo de 2011

≫ Guia Kunkka | Admiral Proudmoore DOTA 1

El Capitán navega ahora hacia las tierras del Scourge a bordo de su barco fantasma empujado por los espíritus de sus camaradas y con su Ron legendario busca siempre la victoria del Sentinel. El es Kunkka, Amo y Señor de los siete mares."

Admiral Proudmoore - Kunkka DOTA 1
Kunkka.
Admiral Proudmoore. (6.90)

"De todos los aliados en las filas del Sentinel. solo uno es conocido por varios nombres y temido en varias tierras. Llamado Capitán CoCo por algunos, Jacksparrow por otros, el Marinero Legendario por algunos, pero solo un grupo selecto conoce su verdadero nombre y lo que representa, Él puede utilizar el poder de las profundidades para conjurar géiseres que lanzan a sus enemigos por el aire. La elegante hoja de su espada abate como las mareas y usando una fórmula especial mágica te puede devolver a tu posición original.

Fuerza

24 + 3
Agilidad

14 + 1.3
Inteligencia

18 + 1.5

ESTADÍSTICAS:
Atributo Primario: Fuerza
Afiliación: Sentinel
Daño: 50-60
Armadura: 4
Velocidad de Movimiento: 300
Velocidad de Ataque: 1.7
Rango de Ataque: 150(melee)
Rango de Vision: 1800/800
Vida: 680 +0.97/s
Maná: 266 +0.73/s



    Skills

    Torrent
    Tecla: E
    Usando su inigualable conocimiento del mar, Kunkka es capaz de convocar un chorro de agua en un área seleccionada. Después de 2 segundos, un feroz torrente de agua es lanzado desde el piso, la corriente lanza a los enemigos atrapados en el AoE al cielo, ocasionando daño y reduciendo la velocidad de movimiento en un 35%.

    Nivel 1 : 75 de daño, durante 1.75 segundos.
    Nivel 2 : 150 de daño, durante 2.5 segundos.
    Nivel 3 : 225 de daño, durante 3.25 segundos.
    Nivel 4 : 300 de daño, durante 4 segundos.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 16/14/12/10
    Rango de Casteo: 1500
    Costo de Mana (Mana): 90/100/110/120
    Area de Efecto (AoE): 225
    • Tipo de Daño: Magico
    • Las primeras burbujas que aparecen solo pueden ser vistas por los aliados.
    • Las unidades en el aire seran pausadas pero podran ser dañadas.
    • La unidad queda incapacitada durante 1.53 segundos en todos los niveles.


    Tidebringer
    Tecla: D
    La Espada legendaria de Kunkka, Tidebringer, se infunde con el poder del mar. Relacionada con el reflejo y el flujo. Tidebringer concede pasivamente al héroe un incremento del daño y un largo splash AoE por un solo golpe cada cierto tiempo.

    Nivel 1 : +25 de daño
    Nivel 2 : +45 de daño
    Nivel 3 : +65 de daño
    Nivel 4 : +85 de daño

    Tipo de Habilidad: PASIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 13/10/7/4
    Costo de Mana (Mana): 0
    Area de Efecto (AoE) 380/420/460/500
    • El daño del splash es solo reducido por el tipo de armadura, no por el valor de la armadura.
    • El Cooldown no se activa cuando deniegas torres o creeps, por lo que el bonus de daño se mantiene.

    •  Se puede deshabilitar con Break.

    X Marks The Spot
    Tecla: X
    Con el fin de hacer una reunion para sus tropas, el Almirante selecciona un héroe y marca su actual posición con una X sobre la tierra. Después de 4 segundos, el héroe regresará inmediatamente hacia la X. El retraso se duplica si el objetivo es una unidad aliada.

    Nivel 1 : 400 rango de casteo.
    Nivel 2 : 600 rango de casteo.
    Nivel 3 : 800 rango de casteo.
    Nivel 4 : 1000 rango de casteo.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 26/20/14/8
    Costo de Mana (Mana): 50
    • Si la unidad seleccionada se vuelve inmune a la magia, después de haber sido lanzado este poder, la unidad no regresara a la X.
    • Interrumpe poderes que cargan.
    • Si eres un aliado del Almirante y no quieres que te ayude con este poder usa el comando -disablehelp.


    Ghost Ship
    Tecla: T
    El Admiral invoca al mítico barco fantasma S.S. CoCo al campo de batalla. Los aliados son rociados con el Ron del Capitán CoCo, embriagándose con +10% de velocidad de movimiento y entumeciéndolos para el daño que reciban, causándoles sentir solo la mitad del dolor y la mitad luego de que el efecto desaparezca. Los enemigos, piratas y bribones, son embestidos hacia las rocas y son brevemente stuneados cuando el barco se estrella. El Ron de CoCo dura 10 segundos

    Nivel 1 : 400 de daño, el 40% del daño entrante se retrasa, 1.4 segundos de stun
    Nivel 2 : 500 de daño, el 45% del daño entrante se retrasa, 1.4 segundos de stun
    Nivel 3 : 600 de daño, el 50% del daño entrante se retrasa, 1.4 segundos de stun

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 60/50/40
    Rango de Casteo: 1000
    Costo de Mana (Mana): 125/175/225
    Area de Efecto(AoE): 400
    • Tipo de daño: Magico
    • El actual AoE de colision del barco es más grande que el propio barco.
    • El barco tiene una velocidad de movimiento de 650.
    • El daño hecho despues de que el efecto del Ron desaparece no es letal y no puede matar a un héroe.
    •  No atraviesa la Inmunidad a Hechizos.
    • Mejorable con Aghanim’s Scepter: Arrastra a los enemigos junto con Ghost Ship y hace que comience desde tu posición, no desde atrás.

    Talent Tree

    +60% Hendidura por  Tidebringer25Flota de  Ghost Ship
    +20 fuerza20+100 área de efecto de  Torrent
    +120 daño por  Torrent15+10 regeneración de vida
    +6 armadura10+40 daño


    Item Build


    Para armar a kunkka  dota 1, los items que deberemos comprar son: Primero "Phase Boots" que incrementará la velocidad de ataque, también aumenta el daño y su activo nos brinda más velocidad de movimiento por un corto tiempo. Y el segundo item "Armlet of Mordiggian"que le sirve para incrementar la fuerza y el daño, pero lo que más nos importa es su activo, que nos aumenta la fuerza y el daño, algo esencial para poder hacer más daño con la habilidad pasiva "Tidebringer" del Kunkka.

    Phase BootsPHASE BOOTS: Aumenta la velocidad de movimiento y nos otorga más ataque. Su activo otorga un aumento de velocidad de movimiento y te permite moverte a través de unidades.
    Armlet of MordiggianARMLET OF MORDIGGIAN: Mientras esté activa, Fuerza Impura otorga +31 de daño y +25 de fuerza, pero drena 40 de vida por segundo. No puedes morir por el drenaje de vida mientras Fuerza Impura esté activa, ni por la pérdida de fuerza al desactivar Fuerza Impura.

    El siguiente item a sacarle a kunkka dota 1 será "Silver Edge" que nos brinda invisibilidad y cun bonus por el primer ataque, este item lo usaremos para posicionarnos bien y poder cazar tranquilamente. Y para hacer un daño expansivo descomunal es recomendable armarle el item "Buriza-Do Kyanon" que además de aumentar nuestro daño, tendremos la posibilidad de sacar daño crítico.

    Lothar’s EdgeSILVER EDGE: Te hace invisible mientras dure el efecto, o hasta que ataques o lances un hechizo. Mientras Movimiento Sombrío está activo, te mueves un 20% más rápido y puedes moverte a través de unidades. Si atacas para terminar la invisibilidad, infliges 175 de daño adicional en ese ataque y durante 5 segundos inhabilitará sus habilidades pasivas.
    Buriza-do kyanonBURIZA-DO KYANON: Aumenta el ataque del héroe, además otorga la posibilidad de infligir daño crítico. Impacto Crítico no funciona contra construcciones.

    Para completar el inventario, necesitamos equipar al admiral dota 1 con el item "Black King Bar" que nos otorga inmunidad mágica por su habilidad activa, y por último debemos sacar el item "Assault Cuirass" para incrementar la armadura del héroe y su velocidad de ataque, y por si esto no fuera suficiente también daremos un aura de armadura extra a nuestros aliados.

    Black King BarBLACK KING BAR: Otorga inmunidad a hechizos y 100% de resistencia a daño mágico. La duración y el tiempo de recarga disminuyen con cada uso. Algunas habilidades se pueden desactivar mediante Avatar.
    Assault CuirassASSAULT CUIRASS: Otorga velocidad de ataque y armadura a las unidades aliadas cercanas, y disminuye la armadura de las unidades enemigas cercanas.

    Skill Build


    Para jugar con Kunkka dota 1, es importante saber el orden en el que vamos a subir las habilidades de héroe, por eso en esta guia te muestro el Skill Build más recomendado para el Admiral:

     LVL 1. Torrent
     LVL 2. Tidebringer
     LVL 3. Torrent
     LVL 4. X Marks The Spot
     LVL 5. Tidebringer
     LVL 6. Ghost Ship
     LVL 7. Torrent
     LVL 8. Tidebringer
     LVL 9. Torrent
     LVL 10. +6 Armor O +40 Damage
     LVL 11. Ghost Ship
     LVL 12. Tidebringer
     LVL 13. X Marks The Spot
     LVL 14. X Marks The Spot
     LVL 15. +120 Torrent Damage O +10 Health Regen
     LVL 16. Ghost Ship
     LVL 17. X Marks The Spot
     LVL 20. +20 Strength O +100 Torrent AoE
     LVL 25. +60% Tidebringer Cleave O Ghostship Fleet

    Imágenes


    Kunkka - Admiral Proudmoore DOTA 1
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