Guia Ursa Warrior - Ulfsaar DOTA 1

Ulfsaar canaliza su ira en una serie de zarpazos rápidos y brutales, usando sus afiladas garras para hacer pedazos a sus enemigos.

Ursa Warrior.
Ulfsaar. (6.72)

Antes de la invasión del Scourge. una raza de osos inteligentes llamados furbolgs cultivaron una tranquila y espiritual sociedad en el corazón de Azshara. Con muchos de su raza muertos y corrompidos por los Muertos Vivientes, los normalmente aislados furbolgs fueron forzados a buscar refugio con los Sentinel. En venganza, los furbolgs han enviado al más poderoso Ursa Warrior hacia la batalla contra aquellos que osen atacarlos nuevamente. Enfurecido por la profanación de sus tierras sagradas.

Fuerza

23 + 2.9
Agilidad

18 + 2.1
Inteligencia

16 + 1.5

ESTADÍSTICAS:
Atributo Primario: Agilidad
Afiliación: Sentinel
Daño: 45-49
Armadura: 5.52
Velocidad de Movimiento: 310
Velocidad de Ataque: 1.7
Rango de Ataque: 128(melee)
Rango de Vision: 1800/800


HABILIDADES

Earthshock
Tecla: E
Golpea el suelo ocasionando daño y ralentizando la velocidad de movimiento de las unidades enemigas cercanas. Dura 4 segundos.



Nivel 1 : 90 de daño. 25% de ralentización.
Nivel 2 : 140 de daño. 35% de ralentización.
Nivel 3 : 190 de daño. 45% de ralentización.
Nivel 4 : 240 de daño. 55% de ralentización.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 6/6/6/6
Costo de Mana (Mana): 75/75/75/75
Area de Efecto(AoE): 385

  • Tipo de Daño: Mágico
  • El slow dura 4 segundos en todos los niveles.

Overpower
Tecla: V
Enfurece a Ulfsaar hasta que pueda descargar su energía sobre un objetivo. Incrementa la velocidad de ataque en un 400%. Dura hasta 15 segundos, o hasta que alcance su límite de ataques.


Nivel 1 : 3 ataques.
Nivel 2 : 4 ataques.
Nivel 3 : 5 ataques.
Nivel 4 : 6 ataques.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 10/10/10/10
Costo de Mana (Mana): 45/55/65/75
  • Te da la máxima velocidad de ataque posible.
  •  Overpower no se quita cuando Black King Bar está activado (Avatar).

Fury Swipes
Tecla: W
Cada ataque profundiza la herida de su objetivo, causando que los ataques subsiguientes ocasionen un daño incrementado.



Nivel 1 : 15 de daño extra por ataque.
Nivel 2 : 20 de daño extra por ataque.
Nivel 3 : 25 de daño extra por ataque.
Nivel 4 : 30 de daño extra por ataque.

Tipo de Habilidad: PASIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 0
Costo de Mana (Mana): 0
  • Esta habilidad es un Orb Effect
  • El contador se restablece después de 15 segundos.

Enrage
Tecla: R
Cuando se activa, incrementa el daño de Ulfsaar, basándose en su vida actual.



Nivel 1 : 5% de vida de Ulfsaar en daño.
Nivel 2 : 6% de vida de Ulfsaar en daño.
Nivel 3 : 7% de vida de Ulfsaar en daño.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 25/25/25/25
Costo de Mana (Mana): 0

  • Dura 15 segundos en todos los niveles.

ITEMS


Phase BootsPHASE BOOTS: Aumenta la velocidad de movimiento y nos otorga más ataque. Su activo otorga un aumento de velocidad de movimiento y te permite moverte a través de unidades.
Vladmir’s OfferingVLADMIR'S OFFERING: Otorga robo de vida, regeneración de vida, regeneración de maná, daño de ataque adicional y armadura a los aliados en un radio de 900. El porcentaje de robo de vida se basa en si el héroe que lo lleva es cuerpo a cuerpo o a distancia.
Kelen’s Dagger of EscapeKELEN'S DAGGER: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3.0 segundos.
Black King BarBLACK KING BAR: Otorga inmunidad a hechizos y 100% de resistencia a daño mágico. La duración y el tiempo de recarga disminuyen con cada uso. Algunas habilidades se pueden desactivar mediante Avatar.
Abyssal BladeABYSSAL BLADE: Concede la posibilidad de aturdir durante 1.4 segundos e infligir 60 de daño adicional en función de si el héroe equipado es a distancia o cuerpo a cuerpo. Su activo aturde a una unidad enemiga objetivo durante 2.0 segundos.
Assault CuirassASSAULT CUIRASS: Otorga velocidad de ataque y armadura a las unidades aliadas cercanas, y disminuye la armadura de las unidades enemigas cercanas.

ORDEN DE HABILIDADES


1. Fury Swipes
2. Overpower
3. Earthshock
4. Overpower
5. Overpower
6. Enrage
7. Fury Swipes
8. Overpower
9. Fury Swipes
10. Fury Swipes
11. Enrage
12. Earthshock
13. Earthshock
14. Earthshock
15. Stats
16. Enrage
17. Stats hasta el lvl 25

Foto: