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¿Que es Dota 2?.
Dota 2 es un videojuego del género ARTS (estrategia de acción en tiempo real), también conocido como MOBA, lanzado el 9 de julio de 2013. El juego fue desarrollado por Valve.
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Guia: Como jugar con Witch Doctor DOTA 2

Witch Doctor es cualquier cosa que su equipo necesite que sea. Ya sea ayudando a su equipo con curación progresiva, aturdiendo y maldiciendo a los enemigos para asegurar su muerte, o destruyendo adversarios él mismo con su poderoso baile definitivo. Pocos pueden igualar la versatilidad de Witch Doctor.

Witch Doctor.
Ranged, Disabler, Nuker, Support. DOTA 2

Una estrambótica figura se acerca torpemente. Irregular en sus extremidades y en su aspecto, destartalado en sus andares, zigzaguea tenazmente por el campo de batalla en busca de ese fundamental pundo débil donde sus talentos puedan beneficiar y dañar tanto como sea posible. Si está estropeado o mal hecho no está claro, aun así, nadie puede dudar del poder que posee en su contrahecho físico. Un largo bastón aporrea la tierra cuando Zharvakko el Curandero (Witch Doctor) avanza, desplegando un terrible arsenal de fetiches, conjuros y maleficios. Es un amasijo de conocimientos mágicos aprendidos y perfeccionados durante siglos en las montañas de la isla de Arktura, ahora alzados con precisión contra sus enemigos. Zharvakko puede ser tu mejor amigo o tu peor rival, sanando aliados y destrozando a todo el que se oponga a él. 

Guia Witch Doctor dota 2 español, tutorial como jugar, como armar, que items comprarle, sus contrapicks, como junglear, combos y como derrotar a este heroe.


HABILIDADES:


Paralyzing CaskCooldown TIEMPO DE RECARGA: 20/18/16/14 Mana MANÁ: 110/120/130/140

Lanza un tonel de polvo paralizante que rebota entre unidades enemigas, aturdiendo y dañando a aquellos que golpea.

HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
DAñO: 75 / 100 / 125 / 150
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO EN HÉROES: 1 / 1 / 1 / 1
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO EN CREEPS: 5 / 5 / 5 / 5
DAÑO A HÉROES: 50 / 50 / 50 / 50
REBOTES: 2 / 4 / 6 / 8
NOTA:
  1. Los objetivos pueden recibir múltiples impactos, siempre y cuando otra unidad sea golpeada entre rebotes.

Voodoo RestorationCooldown TIEMPO DE RECARGA: 0 Mana MANÁ: 20/30/40/50

Witch Doctor concentra su magia para curar a las unidades aliadas cercanas.

HABILIDAD: SIN OBJETIVO, ACTIVACIÓN
MANÁ POR SEGUNDO: 8 / 12 / 16 / 20
RADIO: 500
NOTAS:
  1. Cura en intervalos de 0.33 segundos.
  2. Puede curar a las unidades inmunes a hechizos.

MaledictCooldown TIEMPO DE RECARGA: 20 Mana MANÁ: 105/110/115/120

Maldice a todos los héroes enemigos en una pequeña área, de forma que reciben daño predeterminado cada segundo y ráfagas de daño cada 4 segundos de acuerdo a la cantidad de vida que hayan perdido desde que empezara el embrujo.

HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
DAñO: 7 / 14 / 21 / 28
RADIO: 180
DURACIÓN: 12
DAÑO DE RÁFAGA POR VIDA PERDIDA: 16% / 24% / 32% / 40%
NOTA:
  1. Si la vida de un héroe afectado aumenta por encima de la cantidad que tenía antes de que se lanzara Embrujo, el daño de la ráfaga será 0.

Death WardCooldown TIEMPO DE RECARGA: 80 Mana MANÁ: 200/200/200

CANALIZADA: Invoca a un mortífero guardián para atacar a los héroes enemigos en un radio de 700. Dura un máximo de 8 segundos. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

HABILIDAD: CANALIZADA, PUNTO OBJETIVO
TIPO DE DAÑO: FÍSICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:
DAÑO: 60 / 105 / 150
REBOTES CON CETRO: 4 / 4 / 4
NOTAS:
  1. El Guardián de la Muerte es invulnerable y sólo se destruye si interrumpen a Witch Doctor o termina su duración.
  2. El Guardián de la Muerte puede ser controlado para atacar a un objetivo específico.
  3. Death Ward attacks once every 0.22 seconds.

OBJETOS:


BOTAS ARCANAS: Aumentará la velocidad del héroe como tambien su capacidad de maná, Su activo restaura el maná a todos los aliados en un área de 900 alrededor del héroe.
CETRO DE AGHANIM: Mejora la habilidad definitiva, y algunas estándar, de ciertos héroes.
CAPA FULGURANTE: Tras un retardo de 0.4 segundos, otorga invisibilidad y un 55% de resistencia mágica a ti o a una unidad aliada objetivo. Se puede lanzar durante canalizaciones.
VARA DEL REY NEGRO: Otorga inmunidad a hechizos y 100% de resistencia a daño mágico. La duración y el tiempo de recarga disminuyen con cada uso. Algunas habilidades se pueden desactivar mediante Avatar.
BASTÓN DE FUERZA: Empuja a la unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que está mirando. Haz doble clic para lanzarte Fuerza instantáneamente sobre ti mismo.
GUADAÑA DE VYSE: Aumenta la inteligencia del hperoe. Su activo convierte a una unidad objetivo en una criatura inofensiva durante 3.5 segundos.

ORDEN DE HABILIDADES:


 LVL 1: Paralyzing Cask
 LVL 2: Maledict
 LVL 3: Paralyzing Cask
 LVL 4: Maledict
 LVL 5: Paralyzing Cask
 LVL 6: Death Ward
 LVL 7: Paralyzing Cask
 LVL 8: Maledict
 LVL 9: Maledict
 LVL 10: +200 Health OR +20% XP Gain
 LVL 11: Voodoo Restoration
 LVL 12: Death Ward
 LVL 13: Voodoo Restoration
 LVL 14: Voodoo Restoration
 LVL 15: +75 Damage OR -35s Respawn Time
 LVL 16: Voodoo Restoration
 LVL 18: Death Ward
 LVL 20: +8 Armor OR +15% Magic Resistance
 LVL 25: +150 Death Ward Attack Range OR +20 Voodoo Restoration Heal

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