jueves, 30 de mayo de 2013

≫ Guia Earth Spirit | Kaolin DOTA 1

Labrado de un risco, Kaolin nació a nuestro mundo. Ejerciendo el poder de la montaña, la piedra y el metal se inclinan a su feroz voluntad.

Earth Spirit.
Kaolin. (6.90)

"Cuando la plaga del Azote amenazó los asilados pueblos pico de las tierras Crag, sus plegarias por ayuda nunca fueron respondidas. Los aldeanos fuertes treparon cada vez más alto por las montañas, dejando a aquellos demasiado jóvenes o viejos a su suerte. Cuando las fuerzas del mal se alimentaron de los indefensos, su sangre inocente humedeció las piedras de las colinas. Viendo esto, el corazón de las montañas lloró, y forjó a su propio campeón para combatir en contra de las terribles hordas."

Fuerza

21 + 2.9
Agilidad

17 + 1.5
Inteligencia

18 + 2.1

ESTADÍSTICAS:
Atributo Primario: Fuerza
Afiliación: Sentinel
Daño: 46-56
Armadura: 3.4
Velocidad de Movimiento: 295
Velocidad de Ataque: 1.7
Rango de Ataque: 150(melee)
Rango de Vision: 1800/800



    Skills


    Invocar Piedra (habilidad innata)
    Kaolin levanta una piedra de las profundidades de la tierra para ayudarlo a luchar. Crear una roca consume una carga de piedra, que se repone una por una. Las rocas duran hasta 2 minutos. Las rocas no proporcionan visión..
    Tiempo de recarga de carga: 30
    Boulder Smash
    Tecla: D
    Kaolin empuja a un aliado, enemigo, o roca con su poderosa piedra, impulsándolos lejos de él, y dañando a los enemigos con los que el objetivo empujado colisione. Las rocas empujadas viajan más lejos que los objetivos de carne (unidades o héroes) y además silencia a los enemigos impactados durante 5 segundos.


    Nivel 1 : 100 de daño
    Nivel 2 : 150 de daño
    Nivel 3 : 200 de daño
    Nivel 4 : 250 de daño

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 22/18/14/10
    Rango de Casteo: 150
    Costo de Mana (Mana): 100/100/100/100
    Area de Efecto (AoE): 225
    • Distancia del empuje: 800 para unidades  y 2400 si es una roca.
    • Velocidad del empuje: 1200

    Rolling Boulder
    Tecla: F
    Kaolín se convierte en una roca y comienza a girar en su lugar para ganar impuslo. Después de 0,6 segundos, se lanza a sí mismo una distancia de 800 en la dirección que esté mirando, dañando a las unidades que atraviese pero deteniéndose si choca con un héroe enemigo o si es aturdido. Rodar sobre una roca incrementará su impulso, aumentando la distancia recorrida a 1600, la velocidad, el daño (+50%), y ralentizando al héroe enemigo con el que choque.


    Nivel 1 : 90 de daño base, 135 si usa una roca.
    Nivel 2 : 120 de daño base, 180 si usa una roca.
    Nivel 3 : 150 de daño base, 225 si usa una roca.
    Nivel 4 : 180 de daño base, 270 si usa una roca.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 16/12/8/4
    Rango de Casteo: 3000
    Costo de Mana (Mana): 50/50/50/50
    Area de Efecto (AoE): 150
    • Velocidad: 800 MS, 1600 si usa una roca.
    • El slow dura 2 segundos y es de -80% AS/MS, solo se aplica si pasa por una Roca.
    • Esta habilidad siempre recorre la máxima distancia, no se puede elegir una distancia más corta. Cuando se use una roca para aumentar el efecto de Rolling Boulder, esta roca es consumida (desaparece)

    Geomagnetic Grip
    Tecla: R
    Kaolín dirige una carga magnética a través de un objetivo aliado o una roca, tirándolos rápidamente hacia él. Los enemigos impactados por el objetivo que está siendo tirado serán stuneados y además recibirán daño si el objetivo tirado es una roca.


    Nivel 1 : 1 segundo de stun.
    Nivel 2 : 1.5 segundos de stun.
    Nivel 3 : 2 segundos de stun.
    Nivel 4 : 2.5 segundos de stun.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 13/13/13/13
    Rango de Casteo: 1400
    Costo de Mana (Mana): 75/75/75/75
    Area de Efecto (AoE): 180
    • Velocidad con la que jala: 1000 MS.
    • 125 de daño si jala una roca (en todos los niveles.

    Magnetize
    Tecla: T
    Magnetiza unidades en una pequeña área cercana, haciendo que reciban daño sobre tiempo durante 6 segundos. Los héroes magnetizados causan que rocas cercanas se conviertan en energía y estallen,  aplicando o refrescando el debuff de Magnetize en todas las unidades cercanas a la piedra estallada. Este proceso se puede repetir varias veces. Las rocas son destruidas en el proceso.

    Nivel 1 : 50 DPS
    Nivel 2 : 75 DPS
    Nivel 3 : 100 DPS

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 80/80/80
    Costo de Mana (Mana): 100/100/100
    Area de Efecto (AoE): 300/300/600 (*)

    • (*) Cast AOE, Rock Search AOE, Rock Explosion AOE.
    • Los héroes magnetizados sienten el efecto del silence y slow del Boulder Smash y Rolling Boulder (cuando alguna o ambas habilidades son mejoradas por una Roca) si un héroe magnetizado es afectado por ellas.

    Talent Tree

    +1.5s de duración del silencio por Geomagnetic Grip25Geomagnetic Grip afecta a los aliados
    +150 de oro/min20+15 % de daño de hechizo
    +150 de daño por Rolling Boulder15+7 de armadura
    +40 de daño10+10 de inteligencia


    Item Build


    Tranquil BootsTRANQUIL BOOTS: Aumentará la velocidad de movimiento y nos brinda 12 de regeneración de vida por segundo, pero si atacas o eres atacado esta bonificación se pierde hasta que pase 13 segundos.
    Force StaffFORCE STAFF: Empuja a la unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que está mirando. Haz doble clic para lanzarte Fuerza instantáneamente sobre ti mismo.
    Kelen’s Dagger of EscapeKELEN'S DAGGER: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3.0 segundos.
    Eul’s Scepter of DivinityEUL'S SCEPTER OF DIVINITY: La unidad objetivo queda presa de un ciclón, haciéndola invulnerable durante 2.5 segundos. Ciclón puede lanzarse sobre uno mismo. Las unidades enemigas reciben 50 de daño mágico al aterrizar.
    Glimmer CapeGLIMMER CAPE: Tras un retardo de 0.4 segundos, otorga invisibilidad y un 55% de resistencia mágica a ti o a una unidad aliada objetivo. Se puede lanzar durante canalizaciones.
    LotusorbLOTUS ORB: Aplica un escudo sobre la unidad objetivo que redirige la mayoría de hechizos objetivo de vuelta a su lanzador.

    Skill Build


     LVL 1: Rolling Boulder
     LVL 2: Boulder Smash
     LVL 3: Geomagnetic Grip
     LVL 4: Geomagnetic Grip
     LVL 5: Geomagnetic Grip
     LVL 6: Magnetize
     LVL 7: Geomagnetic Grip
     LVL 8: Boulder Smash
     LVL 9: Boulder Smash
     LVL 10: Boulder Smash
     LVL 11: Magnetize
     LVL 12: Rolling Boulder
     LVL 13: Rolling Boulder
     LVL 14: Rolling Boulder
    https://2.bp.blogspot.com/-ePvGykSy5vM/TlFCii6IEII/AAAAAAAAM74/yqy9pNN45LE/s400/BTNStatUp.gif LVL 15: Stats.
     LVL 16: Magnetize
    https://2.bp.blogspot.com/-ePvGykSy5vM/TlFCii6IEII/AAAAAAAAM74/yqy9pNN45LE/s400/BTNStatUp.gif LVL 17 - 25 Stats.

    Imágenes


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