¿Que es Dota?.
DotA son las siglas de (Defense of the Ancients) es un mapa personalizado para el juego Warcraft III: The Frozen Throne, creado por personas ajenas a Blizzard con el editfor de mapas (World Edit) WC III .
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Guia: Como jugar con Lion DOTA 2

Lion da pocas oportunidades a sus oponentes para contraatacar. Con su habilidad para aturdir a los enemigos con una hilera de púas dañinas o convertirlos en bestias inofensivas, incluso si sus poderosos hechizos no son suficiente, él y sus aliados deberían tener tiempo de sobra para acabar con ellos.

Lion.
Ranged, Disabler, Initiator, Nuker, Support. DOTA 2

Antiguo Gran Maestro de los ritos de hechicería de los Brujos Demoníacos, Lion ganó fama entre sus camaradas por luchar del lado de la luz y la justicia. Pero los halagos corrompen. Cuando lo único que sobrepasaba ya a sus poderes era su ambición, un demonio sedujo al mago y éste se volvió malvado, cambiando su alma por prestigio. Pero tras cometer horribles crímenes que marcaron su alma, fue abandonado. El demonio lo había traicionado, pues conseguía mejores tratos de sus enemigos. Tal fue la rabia de Lion que siguió al demonio hasta el infierno para asesinarlo y mutilarlo miembro a miembro, cambiando por una de las suyas una mano del demonio. Sin embargo, tal demonioplastia tenía un precio. Lion se transformó en el proceso, convirtiéndose su cuerpo en algo irreconocible. Ascendió de los infiernos, lleno de rabia, matando hasta a aquéllos que le solían llamar maestro y arrasando las tierras donde había sido tan adorado. Ahora, sobrevive como el último practicante de las tradiciones de los Brujos Demoníacos, y quienes se presentan ante él como acólitos o estudiantes son rápidamente despojados de su maná y dispersados por la más tenue ráfaga de viento. 

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HABILIDADES:

Púa Terrenal: En inglés: Earth Spike. Púas de roca surgen de la tierra a lo largo de una trayectoria recta. Las unidades enemigas salen volando por los aires y quedan aturdidas y reciben daño cuando caen.

HABILIDAD: Unidad objetivo, Punto objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DAñO: 80 / 140 / 200 / 260
DURACIÓN: 1.02 / 1.52 / 2.02 / 2.52
LONGITUD: 825
NOTA:

  1. Las púas se mueven a 1600 unidades por segundo.

Maldición: En inglés: Hex. Transforma a una unidad enemiga en una bestia inofensiva, deshabilitando todas sus habilidades especiales.

HABILIDAD: Unidad objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DURACIÓN: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
NOTAS:

  1. Destruye ilusiones instantáneamente.
  2. El objetivo tendrá una velocidad de movimiento básica de 100, pero los efectos que proporcionan velocidad de movimiento máxima seguirán teniendo efecto.
  3. Maldición desactiva el bloqueo de daño.

Drenaje de Maná: En inglés: Mana Drain. CANALIZADA: Drena las energías mágicas de la unidad enemiga objetivo absorbiendo maná cada segundo.

HABILIDAD: Canalizada, Unidad objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
TIEMPO DE CANALIZACIÓN: 5
MANÁ POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 120
DISTANCIA DE RUPTURA: 1200
NOTA:

  1. Destruye ilusiones.

Dedo de la Muerte: En inglés: Finger of Death. Destripa a una unidad enemiga, intentando volverla del revés. Inflige gran cantidad de daño. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

HABILIDAD: Unidad objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DAÑO: 600 / 725 / 850
DAÑO CON CETRO: 725 / 875 / 1025
COSTE DE MANÁ CON CETRO: 200 / 420 / 625
TIEMPO DE RECARGA CON CETRO: 100 / 60 / 20
ÁREA DE EFECTO CON CETRO: 300
NOTAS:

  1. Dedo de la Muerte tiene un retraso de 0.25 antes de aplicar el daño después de ser lanzada, permitiendo que ciertas habilidades eviten el daño.
OBJETOS:

(BOTAS DE TRANQUILIDAD) Aumentará la velocidad de movimiento y nos brinda 12 de regeneración de vida por segundo, pero si atacas o eres atacado esta bonificación se pierde hasta que pase 13 segundos.
(DAGA DE TRASLACIÓN) Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3.0 segundos
(CETRO DE AGHANIM) Mejora la habilidad definitiva, y algunas estándar, de ciertos héroes.
(BASTÓN DE FUERZA) Empuja a la unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que está mirando. Haz doble clic para lanzarte Fuerza instantáneamente sobre ti mismo.
(VELO DE LA DISCORDIA) Emite una explosión debilitante que aumenta el daño mágico que los enemigos reciben
(GUADAÑA DE VYSE) Aumenta la inteligencia del hperoe. Su activo convierte a una unidad objetivo en una criatura inofensiva durante 3.5 segundos.

ORDEN DE HABILIDADES:

 LVL 1: Púa Terrenal
 LVL 2: Maldición
 LVL 3: Púa Terrenal
 LVL 4: Drenaje de Maná
 LVL 5: Púa Terrenal
 LVL 6: Dedo de la Muerte
 LVL 7: Púa Terrenal
 LVL 8: Drenaje de Maná
 LVL 9: Drenaje de Maná
 LVL 10: Drenaje de Maná
 LVL 11: Dedo de la Muerte
 LVL 12: Maldición
 LVL 13: Maldición
 LVL 14: Maldición
 LVL 15: Estadísticas
 LVL 16: Dedo de la Muerte
 LVL 17-25: Estadísticas

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Creditos

Agradecimientos por la Guias, Imagenes, Descargas a : Playdota.com, Getdota.com, E4zone.com