21 octubre 2015

Guia: Como jugar con Death Prophet DOTA 2

ANUNCIOS
ANUNCIOS
Cuando da rienda suelta a su ejército de fantasmas, Death Prophet sobresale demoliendo a enemigos y a sus defensas por igual. Liderando las fuerzas de su equipo hacia la base enemiga con una oleada tras otra de su enjambre, su embestida puede parecer imparable.

Death Prophet.
Ranged, Carry, Disabler, Nuker, Pusher. DOTA 2

Krobelus era una Profetisa de la Muerte (Death Prophet), lo que significa que ella decía la buenaventura a los ricos que deseaban ver más allá del velo. Pero tras años de investigar en nombre de otros, empezó a buscar pistas sobre su propio destino. Cuando la muerte se negó a revelar sus secretos, ella trató de comprarlos con su propia vida. Sin embargo, el precio más alto, resultó ser insuficiente. La muerte la rechazaba una y otra vez, siempre ocultando el más profundo de sus misterios, y en su alma creció la mayor de las envidias. Otros podían morir por toda la eternidad, ¿pero por qué no ella? ¿Por qué era arrojada de nuevo a las orillas de la vida con una regularidad tan agobiante? ¿Por qué no era digna de la única cosa que los demás seres vivos dan por supuesto? A pesar de todo, no se desanimó. Cada vez que regresaba de la tumba traía un poco más de muerte con ella. Los espectros la seguían como fragmentos de su alma destrozada; su sangre se diluyó y se volvió ectoplásmica; las vivaces criaturas del atardecer la tomaron por una de su especie. Cada vez que fallecía, dejaba ir un poco más de su vida y empezaba a parecer que su fin estaba cerca. Con su dedicación a la muerte redoblada y ningún otro cliente que no fuese ella misma, se lanzaba cada vez con más fervor al abismo con la intención de cumplir la profecía que la eludía: que algún día Death Prophet ya no regresaría más de entre los muertos. 

Guia Death Prophet dota 2 español, tutorial como jugar, como armar, que items comprarle, sus contrapicks, como junglear, combos y como derrotar a este heroe.


HABILIDADES:


Crypt SwarmCooldown TIEMPO DE RECARGA: 8/7/6/5 Mana MANÁ: 105/120/140/165

Envía un enjambre de bestias aladas para atacar a las unidades enemigas en frente de Death Prophet.

HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO, PUNTO OBJETIVO
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
DAñO: 75 / 150 / 225 / 300
ALCANCE: 810 / 810 / 810 / 810
NOTA:
  1. Puede impactar en unidades hasta 1110 de distancia.

SilenceCooldown TIEMPO DE RECARGA: 15/14/13/12 Mana MANÁ: 80/80/80/80

Evita que las unidades enemigas en el área objetivo lancen hechizos.

HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
RADIO: 425
DURACIÓN: 3 / 4 / 5 / 6
NOTA:
  1. No impide el uso de objetos.

Spirit Siphon Mana MANÁ: 70/65/60/55

Crea una unión espiritual entre Death Prophet y una unidad enemiga, drenando 14 + 1% de vida máxima por segundo y ralentizando la velocidad de movimiento del enemigo un 5%.

HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
DAÑO BASE: 14
VIDA MÁX. COMO DAÑO: 1% / 2.5% / 4% / 5.5%
DURACIÓN: 6
RALENTIZACIÓN DE ENEMIGOS: 5% / 10% / 15% / 20%
CARGAS MÁXIMAS: 1 / 2 / 3 / 4
TIEMPO DE RESTAURACIÓN DE CARGA: 45

ExorcismCooldown TIEMPO DE RECARGA: 145 Mana MANÁ: 200/300/400

Libera espíritus malignos para drenar la vida de las unidades y estructuras enemigas cercanas. Al final de la duración del hechizo, Death Prophet se cura en proporción al daño infligido. Dura 30 segundos.

HABILIDAD: SIN OBJETIVO
TIPO DE DAÑO: FÍSICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: SÍ
RADIO: 700 / 700 / 700
DRENAJE DE VIDA: 25% / 25% / 25%
DAÑO DE LOS ESPÍRITUS: 55 / 55 / 55
NOTAS:
  1. El radio representa el área dentro de la cual los espíritus buscarán objetivos alrededor de Death Prophet.
  2. El daño de los espíritus no se puede reducir con habilidades de bloqueo de daño.

OBJETOS:


BOTAS DE FASE: Aumenta la velocidad de movimiento y nos otorga más ataque. Su activo otorga un aumento de velocidad de movimiento y te permite moverte a través de unidades.
CETRO DE LA DIVINIDAD DE EUL: La unidad objetivo queda presa de un ciclón, haciéndola invulnerable durante 2.5 segundos. Ciclón puede lanzarse sobre uno mismo. Las unidades enemigas reciben 50 de daño mágico al aterrizar.
PIEDRA DE SANGRE: Aumenta la vida y maná del héroe. Comienza con 8 cargas y gana 1 carga cada vez que un héroe enemigo muere dentro de un alcance de 1675 unidades. Cada carga otorga 1 de regeneración de maná por segundo, reduce la pérdida de oro al morir en 25 y reduce el tiempo de reincorporación en 4 segundos. Cuando el portador muere, restaura 500 puntos de vida y 30 más por carga a las unidades aliadas dentro de un alcance de 1675 unidades, mientras la Piedra de Sangre pierde un tercio de sus cargas. Se coloca una marca de sangre donde muere el portador, proporcionando una visión en un alcance de 1800 unidades y permitiendo al portador obtener experiencia cercana mientras está muerto. Su activo te permite suicidarte instantáneamente.

NÚCLEO OCTARINO: Reduce el tiempo de recarga de todos los hechizos un 25%.
Pasiva: Robo de Vida por Hechizo - Un porcentaje del daño causado por hechizos vuelve al lanzador como curación.

CORAZÓN DE TARASCA: Aumenta la vida del héroe. Proporciona al portador la posibilidad de bloquear el daño de cualquier ataque dependiendo de si el héroe que lo lleva es cuerpo a cuerpo o a distancia. Su activo otorga a los héroes aliados cercanos un 100% de probabilidad de bloquear 55 de daño de cualquier ataque, además de 2 de armadura. Dura 10 segundos.

PROTECCIÓN DE SHIVA: Aumenta la armadura del heroe. Reduce la velocidad de ataque de todos los enemigos en un radio de 900 y su activo emite una ráfaga congeladora que inflige 200 de daño mágico a los enemigos y ralentiza su movimiento un -40% durante 4.0 segundos.

ORDEN DE HABILIDADES:


 LVL 1: Crypt Swarm
 LVL 2: Spirit Siphon
 LVL 3: Crypt Swarm
 LVL 4: Spirit Siphon
 LVL 5: Crypt Swarm
 LVL 6: Exorcism
 LVL 7: Crypt Swarm
 LVL 8: Spirit Siphon
 LVL 9: Spirit Siphon
 LVL 10: +20 Damage OR +175 Health
 LVL 11: Silence
 LVL 12: Exorcism
 LVL 13: Silence
 LVL 14: Silence
 LVL 15: +10 Intelligence OR +15 Movement Speed
 LVL 16: Silence
 LVL 18: Exorcism
 LVL 20: +35 Attack Speed OR +8 Armor
 LVL 25: +6 Treants Summoned OR -35s Respawn Time

WALLPAPERS - LOADING SCREENS

(1600x900) *Clic en la imagen para descargar

Death Prophet DOTA 2 Wallpaper, Fondo, Loading Screen Death Prophet DOTA 2 Wallpaper, Fondo, Loading ScreenDeath Prophet DOTA 2 Wallpaper, Fondo, Loading Screen Death Prophet DOTA 2 Wallpaper, Fondo, Loading Screen Death Prophet DOTA 2 Wallpaper, Fondo, Loading Screen