Rhasta es un genio como un shadow hunter. superando a su maestro en el dominio del arte de la invocación de múltiples guardianes serpiente, enlazando enemigos durante un corto tiempo y convocando rayos elementales a varias unidades.

Shadow Shaman.
Rhasta. (6.90)
"Alguna vez un dotado troll witch doctor, el joven Rhasta estaba bien versado en los secretos de la magia vudú. Cuando la guerra entre el Sentinel y el Scourge se inició. Rhasta. el entonces Shadow Hunter. ofreció su lealtad a los Sentinels para vencer al Scourge de una vez por todas. Mientras él fue dotado como un witch doctor.”
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ESTADÍSTICAS:
Atributo Primario: | Inteligencia |
Afiliación: | Sentinel |
Daño: | 47-54 |
Armadura: | 1.3 |
Velocidad de Movimiento: | 285 |
Velocidad de Ataque: | 1.7 |
Rango de Ataque: | 500(rango) |
Rango de Vision: | 1800/800 |
Skills
Ether Shock
Tecla: RInvoca un cono de relámpago que daña a múltiples enemigos.
Nivel 1 : 140 de daño a 1 objetivo. Nivel 2 : 200 de daño a 3 objetivo. Nivel 3 : 260 de daño a 5 objetivo. Nivel 4 : 320 de daño a 7 objetivo. Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo Para Volver a Usar: 8/8/8/8 Rango de Casteo: 600 Costo de Mana (Mana): 95/105/135/160 Area de Efecto (AoE): 200/500/300 (*) |
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Voodoo
Tecla: DTransforma a una unidad enemiga en un animal al azar, incapacitando sus habilidades especiales.
Nivel 1 : Dura 1.25 segundos. Nivel 2 : Dura 2 segundos. Nivel 3 : Dura 2.75 segundos. Nivel 4 : Dura 3.5 segundos. Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo Para Volver a Usar: 13/13/13/13 Rango de Casteo: 500 Costo de Mana (Mana): 110/140/170/200 |
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Shackles
Tecla: E
Nivel 1 : Dura 2.75 segundos, 43.5 de daño por segundo. Nivel 2 : Dura 3.5 segundos, 57 de daño por segundo. Nivel 3 : Dura 4.25 segundos, 66 de daño por segundo. Nivel 4 : Dura 5 segundos, 72 de daño por segundo. Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo Para Volver a Usar: 10/10/10/10 Rango de Casteo: 400 Costo de Mana (Mana): 140/150/160/170 |
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Mass Serpent Ward
Tecla: W
Nivel 1 : Cada Serpent Wards hace 40 de daño.
Nivel 2 : Cada Serpent Wards war hace 70 de daño.
Nivel 3 : Cada Serpent Wards war hace 100 de daño.
Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 120/120/120
Rango de Casteo: 550
Costo de Mana (Mana): 200/350/600
- Las Serpent Wards tienen un daño perforador.
- Las Serpent Wards tienen un daño expandido (splash).
- El splash en nivel 1 ocasiona 100% del daño en un AoE de 50, 40% del daño en un AoE de 75 y 20% del daño en un AoE de 150.
- El splash en nivel 2 ocasiona 100% del daño en un AoE de 75, 40% del daño en un AoE de 100 y 20% del daño en un AoE de 200.
- El splash en nivel 3 ocasiona 100% del daño en un AoE de 85, 40% del daño en un AoE de 110 y 20% del daño en un AoE de 220.
Mejorable con Aghanim’s Scepter: Aumenta el alcance de ataque de las Serpent Wards y les permite atacar a 2 objetivos a la vez.
Talent Tree
+50 de daño de ataque por Mass Serpent Ward | 25 | +400 de daño por Ether Shock |
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+1 de vida máxima para Mass Serpent Ward | 20 | +2.5 s de duración para Shackles |
-5s de tiempo de recarga para Voodoo | 15 | +125 de alcance de lanzamiento |
+20% de ganancia de experiencia | 10 | +200 de vida |
Item Build






Skill Build

















Imágenes
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Shadow Shaman | Rhasta DotA 1 | DotA Allstars |
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Shadow Shaman | Rhasta DotA 1 | DotA Allstars |