
Shadow Shaman.
Rhasta.
Alguna vez un dotado troll witch doctor, el joven Rhasta estaba bien versado en los secretos de la magia vudú. Cuando la guerra entre el Sentinel y el Scourge se inició. Rhasta, el entonces Shadow Hunter, ofreció su lealtad a los Sentinels para vencer al Scourge de una vez por todas. Mientras él fue dotado como un witch doctor. Rhasta es un genio como un shadow hunter, superando a su maestro en el dominio del arte de la invocación de múltiples guardianes serpiente, enlazando enemigos durante un corto tiempo y convocando rayos elementales a varias unidades.
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ESTADÍSTICAS:
Atributo Primario: | Inteligencia |
Afiliación: | Sentinel |
Daño: | 47-54 |
Armadura: | 1.3 |
Velocidad de Movimiento: | 285 |
Velocidad de Ataque: | 1.7 |
Rango de Ataque: | 500(rango) |
Rango de Vision: | 1800/800 |
Skills
Ether Shock
Tecla: RInvoca un cono de relámpago que daña a múltiples enemigos.
Nivel 1 : 140 de daño a 1 objetivo. Nivel 2 : 200 de daño a 3 objetivo. Nivel 3 : 260 de daño a 5 objetivo. Nivel 4 : 320 de daño a 7 objetivo. Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo Para Volver a Usar: 8/8/8/8 Rango de Casteo: 600 Costo de Mana (Mana): 95/105/135/160 Area de Efecto (AoE): 200/500/300 (*) |
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Voodoo
Tecla: DTransforma a una unidad enemiga en un animal al azar, incapacitando sus habilidades especiales.
Nivel 1 : Dura 1.25 segundos. Nivel 2 : Dura 2 segundos. Nivel 3 : Dura 2.75 segundos. Nivel 4 : Dura 3.5 segundos. Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo Para Volver a Usar: 13/13/13/13 Rango de Casteo: 500 Costo de Mana (Mana): 110/140/170/200 |
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Shackles
Tecla: E
Nivel 1 : Dura 2.75 segundos, 43.5 de daño por segundo. Nivel 2 : Dura 3.5 segundos, 57 de daño por segundo. Nivel 3 : Dura 4.25 segundos, 66 de daño por segundo. Nivel 4 : Dura 5 segundos, 72 de daño por segundo. Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo Para Volver a Usar: 10/10/10/10 Rango de Casteo: 400 Costo de Mana (Mana): 140/150/160/170 |
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Mass Serpent Ward
Tecla: W
Nivel 1 : Cada Serpent Wards hace 40 de daño.
Nivel 2 : Cada Serpent Wards war hace 70 de daño.
Nivel 3 : Cada Serpent Wards war hace 100 de daño.
Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 120/120/120
Rango de Casteo: 550
Costo de Mana (Mana): 200/350/600
- Las Serpent Wards tienen un daño perforador.
- Las Serpent Wards tienen un daño expandido (splash).
- El splash en nivel 1 ocasiona 100% del daño en un AoE de 50, 40% del daño en un AoE de 75 y 20% del daño en un AoE de 150.
- El splash en nivel 2 ocasiona 100% del daño en un AoE de 75, 40% del daño en un AoE de 100 y 20% del daño en un AoE de 200.
- El splash en nivel 3 ocasiona 100% del daño en un AoE de 85, 40% del daño en un AoE de 110 y 20% del daño en un AoE de 220.
Mejorable con Aghanim’s Scepter: Aumenta el alcance de ataque de las Serpent Wards y les permite atacar a 2 objetivos a la vez.
Talent Tree
+50 de daño de ataque por Mass Serpent Ward | 25 | +400 de daño por Ether Shock |
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+1 de vida máxima para Mass Serpent Ward | 20 | +2.5 s de duración para Shackles |
-5s de tiempo de recarga para Voodoo | 15 | +125 de alcance de lanzamiento |
+20% de ganancia de experiencia | 10 | +200 de vida |
Item Build






Skill Build

















Imágenes
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Shadow Shaman | Rhasta DotA 1 | DotA Allstars |
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Shadow Shaman | Rhasta DotA 1 | DotA Allstars |