sábado, 2 de julio de 2011

≫ Guia Necro'lic | Visage DOTA 1

Es una pesadilla en el peor de los casos, la forma más repugnante, un verdadero horror viviente, el Necro'lic.

Necro'lic.
Visage. (6.90)

"Un aterrador espíritu creado por la unión de miles de almas de los guerreros caídos en la Guerra de los Magi: Visage vaga por este mundo con interminable sed de almas. Este inquieto fantasma consume la esencia de los enemigos que mata, y el lamento de muerte de sus víctimas es lo que más le gusta. El debilitante poder de su ira pone incluso a mejores guerreros en la miseria, y la vista del cielo ocupado por Visage y sus esbirros es inimaginable.”

Fuerza

22 + 2.4
Agilidad

11 + 1.3
Inteligencia

24 + 2.5

ESTADÍSTICAS:
Atributo Primario: Inteligencia
Afiliación: Scourge
Daño: 48-58
Armadura: 0.54
Velocidad de Movimiento: 285
Velocidad de Ataque: 1.7
Rango de Ataque: 600(rango)
Rango de Vision: 1800/800



    Skills

    Grave Chill
    Tecla: C
    Visage absorve la vitalidad de un objetivo, ralentizando su velocidad de ataque en 64% y de movimiento en 32%. Visage obtiene una bonificación equivalente a lo drenado.

    Nivel 1 : Dura 3 segundos.
    Nivel 2 : Dura 4 segundos.
    Nivel 3 : Dura 5 segundos.
    Nivel 4 : Dura 6 segundos.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 16/14/12/10
    Rango de Casteo: 600
    Costo de Mana (Mana): 100
    • El efecto positivo en Visage y el efecto negativo en el objetivo puede se removido por separado con disipar.
    • La velocidad obtenida es independiente de la cantidad que se redujo en el objetivo.

    Soul Assumption
    Tecla: G
    Siempre que Visage o cualquier héroe cercano (enemigo o aliado) reciba daño, toda la agonía se absorbe y se convierten en cargas de Almas. Visage gana una carga por cada 110 de daño sufrido por hasta 6 segundos. Él puede liberar estas cargas en un único enemigo objetivo, haciéndole 20+(65*por carga de Alma) de daño mágico.

    Nivel 1 : Hasta 3 cargas de Almas.
    Nivel 2 : Hasta 4 cargas de Almas.
    Nivel 3 : Hasta 5 cargas de Almas.
    Nivel 4 : Hasta 6 cargas de Almas.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 4/4/4/4
    Rango de Casteo: 900
    Costo de Mana (Mana): 170/160/150/140
    Area de Efecto (AoE): 1375 (*)
    • (*) El contador de almas aumentara en 1 cuando un héroe (enemigo o aliado) reciba 110 de daño en un AoE de 1375.
    • Tipo de Daño: Mágico
    • El contador de almas solo aumentara por daño superior a 2 y menor a 3000, solo cuenta el daño hecho por una unidad de jugador o Roshan y no cuenta el daño auto-infligido ni el daño hecho por Soul Assumption.
    • Cada cantidad de daño añadido al contador de almas, expira despues de 6 segundos o cuando Soul Assumption es casteado.
    • Arriba del skill verás una barra que te mostrará las cargas que tienes.

    Gravekeeper's Cloak
    Tecla: V
    Visage se rodea a sí mismo y a sus Familiares con la energía mágica de los muertos, otorgando resistencia al daño. Sin embargo, la energía se degenera con cada instancia de daño recibido y requerirá tiempo para recuperarse con toda su fuerza. Tiene 4 capas, cada una de ellas proporciona daño recibido superior a 50 puntos, las capas no interactúan con ningún daño debajo de este umbral. Los familiares no se ven afectados por la tenencia y no desperdician capas siempre que estén dañados. Tiene 1200 AoE.

    Nivel 1 : 8% de reducción de daño por capa.
    Nivel 2 : 12% de reducción de daño por capa.
    Nivel 3 : 16% de reducción de daño por capa.
    Nivel 4 : 20% de reducción de daño por capa.

    Tipo de Habilidad: PASIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 0
    Costo de Mana (Mana): 0
    • Cada vez que el Necro'lic recibe daño mayor a 2, que no fue auto-infligido y fue ocasionado por una unidad controlada por un jugador, una capa se elimina.
    • Cada capa se recarga 6/5/4/3 segundos después de haber sido eliminada.

    Summon Familiars
    Tecla: T
    Visage hace aparecer 2 Familiares ciegos del inframundo. Los Familiares tienen un alto poder de ataque, pero con cada golpe, hasta 7. se reduce su poder y se debilitan temporalmente. Los Familiares pueden transformarse en piedra para regenerar su salud, poder de ataque y aturdir a las unidades enemigas cercanas al aterrizar. Los Familiares son inmunes a la magia, pero otorgan una gran recompensa si son matados.

    Nivel 1 : Hasta 66 de daño, aturden por 1 segundo y causa 60 de daño. 500 HP.
    Nivel 2 : Hasta 120 de daño, aturden por 1.25 segundo y causa 100 de daño.. 750 HP.
    Nivel 3 : Hasta 168 de daño, aturden por 1.5 segundo y causa 140 de daño.. 1000 HP.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 160/145/130
    Rango de Casteo: 900
    Costo de Mana (Mana): 150/150/150

    • Los familiares existentes se destruirán si vuelves a castear la habilidad.
    • Cada familiar empieza con 7 cargas de bonus de daño, cada carga da 8/14/22 bonus de daño. Los familiares pierden una carga cada vez que atacan, y ganan una carga cada 15 segundos desde el momento en que fueron convocados.
    • Cuando un familiar entra en Stone Form, sus cargas de daño son totalmente restauradas y gana 50/68.75/87.5 HP cada segundo que esta en Stone Form.
    • Cuando un familiar entra en Stone Form, stuneara por 1/1.25/1.5 segundos en un AoE de 325, haciendo 60/100/140 de daño mágico.
    • Después de castear Stone Form, hay un retardo de 0,5 segundos antes de que el familiar se vuelva invulnerable, el familiar deja automáticamente su forma de piedra después de 8 segundos. Stone Form tiene un cooldown de 30 segundos.
    • Los familiares tienen 96.25% de resistencia mágica, y esta dirigido a las habilidades de los héroes.
    • Los familiares tienen 160 de rango de ataque, una velocidad de movimiento de 380/390/400 y una armadura de 0/1/2.
    •  Mejorable con Aghanim’s Scepter: Agrega un familiar adicional.

    Talent Tree

    +1 familiar25-2 s de recuperación para Gravekeeper's Cloak
    +50 de velocidad de movimiento para los Familiares20+25 de daño por carga para Soul Assumption
    Soul Assumption ataca a 2 objetivos15+40% de ganancia de experiencia
    +30 de daño10+100 de alcance de lanzamiento


    Item Build


    Power TreadsPOWER TREADS: Aumentará la velocidad de movimiento y ataque del héroe, así como nos brinda +8 de cualquier atributo. Con su activo podremos cambiar el atributo seleccionado entre Fuerza, Agilidad e Inteligencia.
    Aghanim’s ScepterAGHANIM'S SCEPTER: Mejora la habilidad definitiva "Summon Familiars", Invoca 3 familiares.
    Solar CrestSOLAR CREST: Anula temporalmente la armadura y evasión otorgada por Blasón Solar. Al lanzarse sobre un aliado, otorga 10 de armadura y un 30% de evasión. Al lanzarse sobre un enemigo, elimina 10 de su armadura y le deja ciego, haciendo que falle un 30% de sus ataques.
    Rod of AtosROD OF ATOS: Aumenta la inteligencia y la vida del héroe. Su activo ralentiza la velocidad de movimiento de un objetivo.
    Assault CuirassASSAULT CUIRASS: Otorga velocidad de ataque y armadura a las unidades aliadas cercanas, y disminuye la armadura de las unidades enemigas cercanas.
    Shiva’s GuardSHIVA'S GUARD: Aumenta la armadura del heroe. Reduce la velocidad de ataque de todos los enemigos en un radio de 900 y su activo emite una ráfaga congeladora que inflige 200 de daño mágico a los enemigos y ralentiza su movimiento un -40% durante 4.0 segundos.

    Skill Build


    1. Soul Assumption
    2. Grave Chill
    3. Soul Assumption
    4. Grave Chill
    5. Soul Assumption
    6. Summon Familiars
    7. Soul Assumption
    8. Grave Chill
    9. Grave Chill
    10. Gravekeeper's Cloak
    11. Summon Familiars
    12. Gravekeeper's Cloak
    13. Gravekeeper's Cloak
    14. Gravekeeper's Cloak
    15. Stat
    16. Summon Familiars
    17. Stats hasta el lvl 25

    Imágenes


    Necro'lic | Visage DotA 1 | DotA Allstars
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