domingo, 30 de septiembre de 2012

Arc Warden, Zet: Skills and Item Build

Empuñando poderes de un relampago, energia magnetica y la habilidad de reverberar un warden es una fuerza a tomar en cuenta.

Arc Warden.
Zet. (6.90)

"En los campos magneticos y volatiles del lejano sur,la furia de una tormenta no tiene fin. En esta extraña e infertil tierra, solo se sabe de la existencia de una desolada tribu.Estos nomadas le rinden culto a las tormentas abisales que asolan sus tierras. Gracias a esa extraña energia y a su intensa fe,un dios caótico emergio. Presintiendo la calamidad de la batalla por los antiguos que se acercaba, la joven deidad le concedio poderes avataricos a su mal confiable profeta y envio para acabar con las fuerzas del orden y el bien que impedian su crecimiento.”

Fuerza

24 + 2.3
Agilidad

15 + 1.8
Inteligencia

24 + 2.6

ESTADÍSTICAS:
Atributo Primario: Fuerza
Afiliación: Scourge
Daño: 44-54
Armadura: 0
Velocidad de Movimiento: 285
Velocidad de Ataque: 1.7
Rango de Ataque: 625(rango)
Rango de Vision: 1800/800



    Skills

    Flux
    Tecla: C
    Envuelve a una unidad enemiga con energía volátil turbulenta por 6 segundos. Ralentiza su velocidad de movimiento y ocasiona daño por segundo si el objetivo se encuentra solo. El efecto se detiene temporalmente si alguna otra unidad enemiga se encuentra cerca en un área de 225.

    Nivel 1 : 15 de daño/seg. 20% de ralentización.
    Nivel 2 : 30 de daño/seg. 30% de ralentización.
    Nivel 3 : 45 de daño/seg. 40% de ralentización.
    Nivel 4 : 60 de daño/seg. 50% de ralentización.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 18/18/18/18
    Rango de Casteo: 600/700/800/900
    Costo de Mana (Mana): 75/75/75/75
    Area de Efecto (AoE): 225
    • Si hay unidades enemigas (es decir, los aliados del blanco) alrededor del objetivo, el hechizo se silencia temporalmente, lo que significa que el objetivo no será ralentizado ni dañado -AoE de 225-.
    • El efecto se acumula directamente con multiples instancias. Cada instancia opera independientemente.

    Magnetic Field
    Tecla: F
    Distorciona el espacio generando un campo circular que otorga 100% de evasión y velocidad de ataque extra para ti y los heroes aliados que se encuentren dentro del campo. El campo tiene un área de 275.

    Nivel 1 : Dura 3.5 segundos. +50 veloc. de ataque.
    Nivel 2 : Dura 4.5 segundos. +60 veloc. de ataque.
    Nivel 3 : Dura 5.5 segundos. +70 veloc. de ataque.
    Nivel 4 : Dura 6.5 segundos. +80 veloc. de ataque.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 35/30/25/20
    Rango de Casteo: 900
    Costo de Mana (Mana): 110/110/110/110
    Area de Efecto (AoE): 275
    • Las unidades deben permanecer en esta área para ser beneficiadas.

    Spark Wraith
    Tecla: R
    Invoca un espectro chispeante, toma 2 segundos en materializarse completamente. El espectro merodea el área seleccionada, cuando algún enemigo se acerque dentro de su cargo se fusiona con él ocasionando daño mágico. Dura 50 segundos.

    Nivel 1 : 100 de daño. 0.4 segundos de ralentización.
    Nivel 2 : 160 de daño. 0.5 segundos de ralentización.
    Nivel 3 : 220 de daño. 0.6 segundos de ralentización.
    Nivel 4 : 280 de daño. 0.7 segundos de ralentización.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 4/4/4/4
    Rango de Casteo: 2000
    Costo de Mana (Mana): 80/80/80/80
    Area de Efecto (AoE): 375(*)
    • Tipo de Daño: Mágico
    • La bola permanece por 50 segundos o hasta que encuentre a una unidad enemiga cercana
    • (*) AoE: 375. Busca a la unidad enemiga más cercana en esta área.
    • Spark Wraith tiene un velocidad de movimiento de 400.

    Tempest Double
    Tecla: D
    Al vibrar a velocidades extremas, Tempest puede crear una encarnación eléctrica perfecta de sí mismo. Esta encarnación puede usar cualquier hechizo u objeto que tenga, y se genera con su salud y maná después del lanzamiento. Si un enemigo mata a este clon, recibirá 180 de oro y experiencia. El clon no puede recibir ivine Rapier, Gem, Smoke of Deceit, wads o consumibles.

    Nivel 1 : El clon dura 12 segundos.
    Nivel 2 : El clon dura 14 segundos.
    Nivel 3 : El clon dura 16 segundos.

    Tipo de Habilidad: ACTIVO
    Tiempo Para Volver a Usar: 60/50/40
    Costo de Mana (Mana): 0

    • No copia los siguientes items: Wards, Smoke or Refresher Orb.
    • El doble de Zet es visto diferente por los aliados y enemigos (se distingue al original de la copia). 

    Talent Tree

    +350 de daño para Spark Wraith2530% de robo de vida
    +125 de alcance de ataque20-2.0s de tiempo de recarga para Spark Wraith
    -+400 de alcance de lanzamiento para Flux15+300 de vida
    +35 de velocidad de ataque108% de reducción de tiempo de recarga


    Item Build


    Boots of TravelBOOTS OF TRAVEL: Aumentará mucho la velocidad de movimiento del héroe y su activo te teletransporta hasta una unidad no héroe o estructura aliada.
    MjollnirMJOLLNIR: Mucha velocidad de ataque, otorga la posibilidad de liberar un relámpago que salta entre 8 objetivos, infligiendo 150 de daño mágico a cada uno. Su activo voloca un escudo cargado en la unidad seleccionada con una posibilidad del 20% de lanzar un rayo al atacante y 4 enemigos cercanos.
    Silver EdgeSILVER EDGE: Te hace invisible durante 14 segundos, o hasta que atacas o lanzas un hechizo. Atacar para terminar la invisibilidad causará 175 puntos de daño adicional al objetivo y durante 5 segundos inhabilitará sus habilidades pasivas.
    Hurricane PikeHURRICANE PIKE: Aumenta el alcance de los ataques a distancia en 140. Su activo, si es usada en enemigos empuja a los dos una distancia de 450 unidades, y te permite atacar 4 veces sin restricción de rango por 5s. Si lo usas en aliados los empuja 600 unidades.
    Monkey King BarMONKEY KING BAR: Concede a cada ataque la oportunidad de lograr un mini golpetazo e infligir daño adicional.Evita que tus ataques fallen. No funciona en estructuras enemigas.
    Guinsoo’s Scrythe of VyseGUINSOO'S SCYTHE OF VYSE: Aumenta la inteligencia del hperoe. Su activo convierte a una unidad objetivo en una criatura inofensiva durante 3.5 segundos.

    Skill Build


     LVL 1: Spark Wraith
     LVL 2: Flux
     LVL 3: Spark Wraith
     LVL 4: Magnetic Field
     LVL 5: Spark Wraith
     LVL 6: Tempest Double
     LVL 7: Spark Wraith
     LVL 8: Flux
     LVL 9: Flux
     LVL 10: Flux
     LVL 11: Flux
     LVL 12: Tempest Double
     LVL 13: Magnetic Field
     LVL 14: Magnetic Field
    https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzffMm_9wSGva7n019tnbn0liofJbw7A3hSxxvROJh2PRrrI7IuGoQjw-s7oTtOMhB_qmnMrxLM1MKb6LhkbhlSyPteSBG_kmvAzrhEH3O_HDb-mvIVhjnnnHTtMDKLGV5yAFv86JHIK_r/s400/BTNStatUp.gif LVL 15: Stats
     LVL 16: Tempest Double
    https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzffMm_9wSGva7n019tnbn0liofJbw7A3hSxxvROJh2PRrrI7IuGoQjw-s7oTtOMhB_qmnMrxLM1MKb6LhkbhlSyPteSBG_kmvAzrhEH3O_HDb-mvIVhjnnnHTtMDKLGV5yAFv86JHIK_r/s400/BTNStatUp.gif LVL 17/25: Stats

    Imágenes


    Arc Warden | Zet DotA 1 | DotA Allstars
    Arc Warden | Zet DotA 1 | DotA Allstars
    Arc Warden | Zet DotA 1 | DotA Allstars
    Arc Warden | Zet DotA 1 | DotA Allstars
    Foto: