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¿Que es Dota 2?.
Dota 2 es un videojuego del género ARTS (estrategia de acción en tiempo real), también conocido como MOBA, lanzado el 9 de julio de 2013. El juego fue desarrollado por Valve.
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Guia: Como jugar con Shadow Shaman DOTA 2

Shadow Shaman despeja rápidamente el camino para que las fuerzas de su equipo marchen hacia la base enemiga. Sacudiendo enemigos con hechizos impactantes e interrumpiendo a los atacantes con maleficios, sus poderosos guardianes serpiente destruyen las defensas enemigas con facilidad.

Shadow Shaman.
Ranged, Nuker. DOTA 2

Nacido en las Colinas Sangrantes, Rhasta no era más que un chico hambriento cuando fue recogido por un viajero estafador. Por dos piezas de cobre, el viejo estafador te adivinaba el futuro. Por tres, castraba a tu cerdo, por cinco, circuncidaba a tus hijos. Y por una buena comida, se ponía su atuendo de chamán, leía sus viejos libros y desataba una maldición sobre tus enemigos. Su nuevo y extraño jovencito, parte troll de las colinas y parte... otra cosa, trabajó como asistente y le dio un toque exótico al espectáculo del estafador. Siempre un paso por delante de los estafados y una ciudad por delante de sus perseguidores, estos dos recorrieron mundo hasta que un día el estafador se dio cuenta de que su joven aprendiz podía llegar a hacer lo que él sólo simulaba hacer. Su pupilo tenía un don, un don que sus clientes apreciaban. Así pues, el joven Rhasta fue presentado ante el público y fue bautizado como Chamán de las Sombras (Shadow Shaman). Ambos continuaron deambulando de pueblo en pueblo, conjurando por dinero a medida que la reputación de Shadow Shaman iba creciendo. En un momento dado, su oscuro pasado irrumpió con fuerza y un grupo de ex-clientes estafados les tendió una emboscada. El estafador fue asesinado y, por primera vez, Rhasta utilizó sus poderes oscuros, masacrando a los atacantes. Enterró a su adorado maestro y desde entonces utiliza sus poderes para destruir a cualquiera que intente hacerle daño. 

Guia Shadow Shaman dota 2 español, tutorial como jugar, como armar, que items comprarle, sus contrapicks, como junglear, combos y como derrotar a este heroe.


HABILIDADES:


Ether ShockCooldown TIEMPO DE RECARGA: 8 Mana MANÁ: 95/105/135/160

Crea un cono de energía etérea que golpea a varias unidades enemigas.

HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
OBJETIVOS: 1 / 3 / 5 / 7
DAÑO: 140 / 200 / 260 / 320
NOTA:
  1. Puede impactar en unidades secundarias hasta 1000 unidades de distancia.

HexCooldown TIEMPO DE RECARGA: 13 Mana MANÁ: 110/140/170/200

Transforma una unidad enemiga en una criatura inofensiva, incapacitando sus ataques y habilidades.

HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
DURACIÓN: 1.25 / 2 / 2.75 / 3.5
NOTAS:
  1. Destruye ilusiones instantáneamente.
  2. El objetivo tendrá una velocidad de movimiento básica de 100, pero las mejoras que proporcionan velocidad de movimiento máxima seguirán teniendo efecto.
  3. Maldición desactiva el bloqueo de daño.

ShacklesCooldown TIEMPO DE RECARGA: 10 Mana MANÁ: 140/150/160/170

CANALIZADA: Ata mágicamente a una unidad enemiga para que no se pueda mover o atacar, mientras inflige daño a lo largo del tiempo.

HABILIDAD: CANALIZADA, UNIDAD OBJETIVO
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
DAÑO TOTAL: 120 / 200 / 280 / 360

Mass Serpent WardCooldown TIEMPO DE RECARGA: 120 Mana MANÁ: 200/350/600

Invoca 10 guardianes serpiente para atacar a unidades y estructuras enemigas. Los guardianes son inmunes a la magia e infligen daño en una pequeña área que aumenta con cada nivel. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO
TIPO DE DAÑO: FÍSICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: SÍ
ATTACK DAMAGE: 40 / 70 / 100
DURACIÓN: 45 / 45 / 45
SCEPTER BONUS ATTACK RANGE: 225
NOTAS:
  1. Los Guardianes Serpiente infligen daño en área de tipo penetrante.
  2. Los Guardianes Serpiente infligen un 100% de daño en un radio de 50/75/85.
  3. Los Guardianes Serpiente infligen un 40% de daño en un radio de 75/100/110.
  4. Los Guardianes Serpiente infligen un 20% de daño en un radio de 150/200/220.

OBJETOS


BOTAS DE VIAJE: Aumentará mucho la velocidad de movimiento del héroe y su activo te teletransporta hasta una unidad no héroe o estructura aliada.

CETRO DE AGHANIM: Mejora la habilidad definitiva, y algunas estándar, de ciertos héroes.
DAGA DE TRASLACIÓN: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3.0 segundos
CETRO DE LA DIVINIDAD DE EUL: La unidad objetivo queda presa de un ciclón, haciéndola invulnerable durante 2.5 segundos. Ciclón puede lanzarse sobre uno mismo. Las unidades enemigas reciben 50 de daño mágico al aterrizar.
ORBE REVIGORIZANTE:  Reinicia los tiempos de recarga de todos tus objetos y habilidades.
NECRONOMICÓN: Invoca un Guerrero y un Arquero para luchar por ti, cuya fuerza y habilidades aumentan a medida que se mejora Necronomicón. El Guerrero obtiene Visión Verdadera al nivel 3. Mejorable.

ORDEN DE HABILIDADES:


 LVL 1: Shackles
 LVL 2: Ether Shock
 LVL 3: Ether Shock
 LVL 4: Hex
 LVL 5: Ether Shock
 LVL 6: Mass Serpent Ward
 LVL 7: Ether Shock
 LVL 8: Shackles
 LVL 9: Shackles
 LVL 10: +150 Health OR +15 Movement Speed
 LVL 11: Shackles
 LVL 12: Mass Serpent Ward
 LVL 13: Hex
 LVL 14: Hex
 LVL 15: +100 Cast Range OR +20% XP Gain
 LVL 16: Hex
 LVL 18: Mass Serpent Ward
 LVL 20: -30s Respawn Time OR +20% Magic Resistance
 LVL 25: +1 Serpent Wards Attacks Health OR +3s Shackles Duration

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