¿Que es Dota?.
DotA son las siglas de (Defense of the Ancients) es un mapa personalizado para el juego Warcraft III: The Frozen Throne, creado por personas ajenas a Blizzard con el editfor de mapas (World Edit) WC III .
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Guia: Como jugar con Ogre Magi DOTA 2


Con la posibilidad de multiplicar el impacto de cada hechizo que lanza, un poco de suerte es todo lo que Ogre Magi necesita para convenir a sus enemigos en cenizas, o incrementar el poder de sus aliados. Por supuesto, es difícil confiar en la suerte...

Ogre Magi.
Melee, Disabler, Durable, Initiator, Nuker, Support. DOTA 2

El ogro común es la criatura a partir de la cual se creó la expresión "Más tonto que las piedras". En su estado natural, un ogro es sumamente incapaz de hacer o decidir nada. Sin más vestimenta que la suciedad en sus cuerpos, a veces se encuentra envuelto en pieles de animales tras devorar sus despojos. Al ser una criatura poco sociable, se le suele encontrar confraternizando cariñosamente con rocas o tocones que haya confundido por los de su especie (lo que puede explicar la baja tasa de reproducción del ogro). Sin embargo, más o menos una vez por generación, la raza de los ogros es bendecida con el nacimiento de un Mago Ogro (Ogre Magi) bicéfalo, al que inmediatamente se le otorga el nombre tradicional de Aggron Quiebrapiedras, el nombre del primer y tal vez único ogro inteligente en la historia de su estirpe. Con dos cabezas, Ogre Magi es capaz de operar a un nivel al que otras criaturas llegan con sólo una. Y a pesar de que Ogre Magi no pueda ganar discusiones (ni consigo mismo), tiene un don divino conocido como la suerte del necio, una tendencia a tener inauditas rachas de suerte que le han permitido a la raza de los ogros prosperar a pesar de los enemigos, las severas condiciones meteorológicas y la incapacidad para alimentarse a sí misma. Es como si la Diosa de la Suerte, sintiendo lástima por esta especie tristemente inepta, estuviera velando por Ogre Magi. ¿Y quién podría culparla? Pobrecitos. 

Guia Ogre Magi dota 2 español, tutorial como jugar, como armar, que items comprarle, sus contrapicks, como junglear, combos y como derrotar a este heroe.


HABILIDADES:

Explosión de Fuego: En inglés: Fireblast. Golpea a una unidad enemiga con una oleada de fuego, infligiendo daño y aturdiendo al objetivo.

HABILIDAD: Unidad objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DAñO: 55 / 110 / 165 / 220
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.5
NOTAS:

  1. Con Lanzamiento Múltiple, Explosión de fuego impacta al mismo objetivo con un intervalo de 0.3 segundos.
  2. El coste de maná aumenta en 20 / 40 / 60 al aprender Lanzamiento Múltiple.

Prender: En inglés: Ignite. Empapa a un objetivo en sustancias químicas volátiles, provocando que arda en llamas. El objetivo sufre un inmenso dolor, recibiendo daño y moviéndose más lentamente.

HABILIDAD: Unidad objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DURACIÓN: 5 / 6 / 7 / 8
DAÑO POR FUEGO: 26 / 34 / 42 / 50
RALENTIZACIÓN: 20% / 22% / 24% / 26%
NOTAS:

  1. Lanzamiento Múltiple hace que este hechizo haga efecto en área (150/300/450 según el nivel de Lanzamiento Múltiple).
  2. Lanzamiento Múltiple hace que este hechizo tenga un alcance de lanzamiento adicional de 150 por cada nivel de Lanzamiento Múltiple.
  3. Lanzamiento Múltiple hace que este hechizo tenga la posibilidad de lanzarse múltiples veces sobre unidades enemigas al azar en un área de 1400 unidades.

Sed de Sangre: En inglés: Bloodlust. Incita al frenesí en una unidad aliada, aumentando su velocidad de movimiento y ataque. Puede lanzarse sobre torres.

HABILIDAD: Autolanzable, Unidad objetivo
AFECTA A: Unidades aliadas
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: Sí
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 10% / 12% / 14% / 16%
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL: 30 / 40 / 50 / 60
DURACIÓN: 30
NOTAS:

  1. Con Lanzamiento Múltiple, selecciona a aliados cercanos aleatoriamente en un área de 575 para recibir el efecto de Sed de Sangre.
  2. Puede afectar a unidades de asedio.
  3. Se puede utilizar en aliados con inmunidad a hechizos.

Explosión de Fuego Bruta: En inglés: Unrefined Fireblast. Golpea a una unidad enemiga con una oleada de fuego, infligiendo daño y aturdiendo al objetivo. Su coste de maná es el 60% del maná actual del héroe.

HABILIDAD: Unidad objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DAñO: 275
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.5

Lanzamiento Múltiple: En inglés: Multicast. Permite a Ogre Magi lanzar sus hechizos varias veces con cada uso, dándoles también una mayor potencia. Explosión de Fuego reduce su tiempo de recarga, aumenta su alcance y aumenta su coste de maná. Prender alcanza a los enemigos dentro de un área, aumenta su alcance y se lanzará a enemigos aleatorios cercanos cuando se use. Sed de Sangre tiene un tiempo de recarga reducido y puede lanzarse sobre aliados aleatorios cercanos cuando se usa. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

HABILIDAD: Pasiva
AUMENTO DE MANÁ DE EXPLOSIÓN DE FUEGO: 20 / 40 / 60
REDUCCIÓN DE RECARGA DE EXPLOSIÓN DE FUEGO: 2 / 4 / 6
RADIO DE PRENDER: 150 / 300 / 450
ALCANCE DE LANZAMIENTO DE PRENDER: 150 / 300 / 450
RADIO DE SED DE SANGRE: 575
REDUCCIÓN DE RECARGA DE SED DE SANGRE: 5 / 10 / 15
POSIBILIDAD DE LANZAMIENTO X2: 40% / 50% / 60%
POSIBILIDAD DE LANZAMIENTO X3: 0% / 20% / 25%
POSIBILIDAD DE LANZAMIENTO X4: 0% / 0% / 12.5%

OBJETOS

(BOTAS ARCANAS) Aumentará la velocidad del héroe como tambien su capacidad de maná, Su activo restaura el maná a todos los aliados en un área de 900 alrededor del héroe.
(CETRO DE AGHANIM) Mejora la habilidad definitiva, y algunas estándar, de ciertos héroes.

(BASTÓN DE FUERZA) Empuja a la unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que está mirando. Haz doble clic para lanzarte Fuerza instantáneamente sobre ti mismo.
(DAGA DE TRASLACIÓN) Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3.0 segundos
(PIEDRA DE SANGRE) Aumenta la vida y maná del héroe. Comienza con 8 cargas y gana 1 carga cada vez que un héroe enemigo muere dentro de un alcance de 1675 unidades. Cada carga otorga 1 de regeneración de maná por segundo, reduce la pérdida de oro al morir en 25 y reduce el tiempo de reincorporación en 4 segundos. Cuando el portador muere, restaura 500 puntos de vida y 30 más por carga a las unidades aliadas dentro de un alcance de 1675 unidades, mientras la Piedra de Sangre pierde un tercio de sus cargas. Se coloca una marca de sangre donde muere el portador, proporcionando una visión en un alcance de 1800 unidades y permitiendo al portador obtener experiencia cercana mientras está muerto. Su activo te permite suicidarte instantáneamente.
(GUADAÑA DE VYSE) Aumenta la inteligencia del hperoe. Su activo convierte a una unidad objetivo en una criatura inofensiva durante 3.5 segundos.

ORDEN DE HABILIDADES:

 LVL 1: Explosión de Fuego
 LVL 2: Prender
 LVL 3: Explosión de Fuego
 LVL 4: Prender
 LVL 5: Explosión de Fuego
 LVL 6: Lanzamiento Múltiple
 LVL 7: Explosión de Fuego
 LVL 8: Prender
 LVL 9: Prender
 LVL 10: Sed de Sangre
 LVL 11: Lanzamiento Múltiple
 LVL 12: Sed de Sangre
 LVL 13: Sed de Sangre
 LVL 14: Sed de Sangre
 LVL 15: Estadísticas
 LVL 16: Lanzamiento Múltiple
 LVL 17-25: Estadísticas

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Creditos

Agradecimientos por la Guias, Imagenes, Descargas a : Playdota.com, Getdota.com, E4zone.com