¿Que es Dota?.
DotA son las siglas de (Defense of the Ancients) es un mapa personalizado para el juego Warcraft III: The Frozen Throne, creado por personas ajenas a Blizzard con el editfor de mapas (World Edit) WC III .
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Guia: Como jugar con Medusa DOTA 2


El ataque constante es la clave del éxito de Medusa. Haciendo uso de su escudo de maná para soportar el asalto, es capaz de activar su disparo dividido para acribillar a oleadas de enemigos. Una vez reúne todo su poder, se convierte en una fuerza lo suficientemente poderosa como para detener a cualquiera en su camino.

Medusa.
Ranged, Carry, Disabler, Durable. DOTA 2

Belleza es poder. Ese pensamiento consolaba a Medusa (la más joven y encantadora de las tres bellas hermanas Gorgonas, nacidas de una diosa del mar) porque únicamente ella era mortal. Le reconfortaba, hasta el día en que unos asaltantes enmascarados invadieron el reino Gorgón y se llevaron a las dos hermanas inmortales, implacablemente ante su belleza y sus lágrimas. Uno de los invasores apresó también a Medusa, pero la apartó con una mirada de asco: 'Esta apesta a mortal. No tenemos uso alguno para aquello que muere'. Humillada y enfurecida, Medusa huyó al templo de su madre y se arrodilló ante la diosa, llorando, '¡Me denegaste la vida inmortal, por ello te pido que me des poder! ¡Poder para que pueda dedicar esta vida que tengo a rescatar mis hermanas y vengar esta injusticia!' Tras pensarlo detenidamente, la diosa le concedió a su hija su petición, permitiéndole a Medusa intercambiar su belleza legendaria por un rostro y una forma de una fuerza temible. En ningún momento se ha arrepentido Medusa de su decisión. Entiende que el poder es la única belleza que merece la pena poseer, ya que únicamente el poder puede cambiar el mundo.

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HABILIDADES:

Disparo Dividido: En inglés: Split Shot. Medusa divide mágicamente su disparo en varias flechas. Estas flechas infligen un porcentaje menor de su daño normal. Los objetivos adicionales no recibirán otros efectos de ataque (como impacto crítico) y modificadores de ataque únicos.

HABILIDAD: Sin objetivo, Activación
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: Sí
DAÑO INFLIGIDO: 80%
OBJETIVOS TOTALES: 2 / 3 / 4 / 5
ALCANCE: 700
NOTAS:

  1. Los objetivos secundarios serán las unidades enemigas más cercanas excluyendo al objetivo principal.
  2. Si las ilusiones de Medusa se crean mientras Disparo Dividido está activo, también tendrán esta habilidad.

Serpiente Mística: En inglés: Mystic Snake. Una serpiente mística hecha de energía salta de objetivo en objetivo infligiendo daño y robando maná. Tras alcanzar al último objetivo, regresa a Medusa para restaurarle maná. La serpiente inflige más daño y roba más maná con cada salto. Inflige daño puro a las unidades petrificadas por Mirada Pétrea.

HABILIDAD: Unidad objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
RADIO DE SALTO: 475 / 475 / 475 / 475
SALTOS: 3 / 4 / 5 / 6
DAÑO: 80 / 120 / 160 / 200
MANÁ ROBADO: 20 / 35 / 50 / 65
AUMENTO POR SALTO: 35%
NOTA:

  1. Sólo las unidades con maná serán robadas y aumentarán el robo de maná.

Escudo de Maná: En inglés: Mana Shield. Crea un escudo que absorbe un 60% del daño recibido a cambio del maná de Medusa.

HABILIDAD: Sin objetivo, Activación
DAÑO POR MANÁ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
NOTA:

  1. Absorbe daño antes de aplicar cualquier tipo de reducción de daño, es decir, la armadura no reducirá la cantidad de maná necesaria para absorber el daño.

Mirada Pétrea: En inglés: Stone Gaze. Cualquier enemigo que mire a Medusa perderá velocidad de movimiento y de ataque. Si miran a Medusa un total de 2 segundos mientras Mirada Pétrea esté activa, se convertirán en piedra. Las unidades petrificadas quedan aturdidas, tienen un 100% de resistencia al daño mágico y reciben daño físico adicional. Si la unidad petrificada es una ilusión morirá instantáneamente.

HABILIDAD: Sin objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: Sí
RADIO: 1000 / 1000 / 1000
DURACIÓN: 6 / 6 / 6
RALENTIZACIÓN: 50%
DURACIÓN DE LA PETRIFICACIÓN: 3 / 3 / 3
DAÑO FÍSICO ADICIONAL: 30% / 40% / 50%
NOTAS:

  1. Afecta a unidades inmunes a hechizos.
  2. No importa cuándo una unidad reciba el efecto de Mirada Pétrea mientras la habilidad esté activa en Medusa, seguirá recibiendo la duración completa del efecto.
OBJETOS:

(BOTAS DE FASE) Aumenta la velocidad de movimiento y nos otorga más ataque. Su activo otorga un aumento de velocidad de movimiento y te permite moverte a través de unidades.
(ESFERA DE LINKEN) Bloquea la mayoría de los hechizos dirigidos una vez cada 16.0 segundos. Su activo elimina temporalmente el Bloqueo de Hechizos del propietario del objeto y lo transfiere a una unidad aliada.
(OJO DE SKADI) El ataque ralentiza la velocidad de movimiento y de ataque del objetivo. La duración de la ralentización se aplica en función de si el héroe equipado es cuerpo a cuerpo o a distancia.
(ESTILO MANTA) Aumenta la velocidad de movimiento del héroe. Su activo crea 2 imágenes de tu héroe que duran 20 segundos. Los héroes cuerpo a cuerpo tienen un tiempo de recarga de 35.0 segundos en esta habilidad, mientras que en héroes a distancia es de 50 segundos.
(MJOLLNIR) Mucha velocidad de ataque, otorga la posibilidad de liberar un relámpago que salta entre 8 objetivos, infligiendo 150 de daño mágico a cada uno. Su activo voloca un escudo cargado en la unidad seleccionada con una posibilidad del 20% de lanzar un rayo al atacante y 4 enemigos cercanos.

(MARIPOSA) Aumenta la agilidad, daño y velocidad de ataque del héroe. También otorga 35% de evasión y su activo convierte evasión en un 25% de velocidad de movimiento adicional durante 6.0 segundos.

ORDEN DE HABILIDADES:

 LVL 1: Serpiente Mística
 LVL 2: Escudo de Maná
 LVL 3: Serpiente Mística
 LVL 4: Escudo de Maná
 LVL 5: Serpiente Mística
 LVL 6: Mirada Pétrea
 LVL 7: Serpiente Mística
 LVL 8: Escudo de Maná
 LVL 9: Escudo de Maná
 LVL 10: Disparo Dividido
 LVL 11: Mirada Pétrea
 LVL 12: Disparo Dividido
 LVL 13: Disparo Dividido
 LVL 14: Disparo Dividido
 LVL 15: Estadísticas
 LVL 16: Mirada Pétrea
 LVL 17-25: Estadísticas

JUNGLA. BOSQUE NEUTRALES:
RADIANT:

DIRE:


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Creditos

Agradecimientos por la Guias, Imagenes, Descargas a : Playdota.com, Getdota.com, E4zone.com