¿Que es Dota?.
DotA son las siglas de (Defense of the Ancients) es un mapa personalizado para el juego Warcraft III: The Frozen Throne, creado por personas ajenas a Blizzard con el editfor de mapas (World Edit) WC III .
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Guia: Como jugar con Batrider DOTA 2


Una vez toma los cielos, Batrider puede atacar desde cualquier dirección. Atrapando enemigos con su lazo, se eleva por encima de las copas de los árboles, arrastrando su presa a través de un rastro de llamas mientras los empuja ante sus despiadados aliados.

Batrider.
Ranged, Disabler, Escape, Initiator, Jungler. DOTA 2

No se puede decir que haya armonía entre las criaturas de la selva de Yama Raskav. Por mordiscos, garras, pinzas o pezuñas, hasta el más tenue signo de debilidad implica una rápida muerte. Dicen que Rider era sólo un chiquillo cortando paja en el campo de su familia cuando fue atrapado por un enorme mordiciélago que buscaba algo de comida para llevar. Pero el chico, que tenía mejores planes que ser devorado, se abrió paso de las garras de la bestia hasta su espalda y la asesinó con sus herramientas. Cubierto de sangre y ebrio de emoción aún por su vuelo, el chico se dio cuenta de que había encontrado su vocación. El muchacho creció y cada verano solía volver al campo de su familia, a menudo encaminándose a los arbustos, buscando revivir la emoción de enfrentarse a la muerte en forma de fauces o de una caída mortal. Y según pasaban los años, su determinación crecía y crecía. Con cada expedición, se adentraba aún más en la selva, hasta que encontró cómo llegar a las cuevas en pleno corazón de la hostilidad. Cuentan que Rider, la víspera de una tórrida noche de verano, no llevaba más que una cuerda, una botella de coraje líquido y la ardiente determinación de sentir los cielos una vez más, cuando se adentró en ellas... 

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HABILIDADES:

Napalm Pegajoso: En inglés: Sticky Napalm. Empapa un área de aceite pegajoso, amplificando el daño de los ataques y habilidades de Batrider y ralentizando la velocidad de movimiento y giro de los enemigos en el área. Lanzamientos adicionales de Napalm Pegajoso aumentan el daño, hasta un máximo de 10 acumulaciones. El daño adicional se reduce a la mitad en creeps.

HABILIDAD: Punto objetivo
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DAÑO ADICIONAL: 10 / 15 / 20 / 25
RADIO: 375 / 375 / 375 / 375
DURACIÓN: 8 / 8 / 8 / 8
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 3% / 5% / 7% / 9%
RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE GIRO: 70% / 70% / 70% / 70%
NOTA:

  1. Amplifica todo el daño de Batrider, excepto el de Resplandor o el Orbe Venenoso.

Rompellamas: En inglés: Flamebreak. Lanza un cóctel explosivo que estalla cuando alcanza el lugar objetivo, haciendo retroceder, aturdiendo brevemente e infligiendo daño a lo largo del tiempo a los enemigos en el área.

HABILIDAD: Punto objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DAÑO POR SEGUNDO: 25 / 30 / 35 / 40
DURACIÓN DE LAS QUEMADURAS: 3 / 4 / 5 / 6
DAÑO TOTAL: 75 / 120 / 175 / 240
RADIO: 375 / 375 / 375 / 375

Luciérnaga: En inglés: Firefly. Batrider levanta el vuelo, dejando una estela de fuego desde el aire. Mientras vuela, la estela destruye árboles y daña a los enemigos a su paso y Batrider obtiene libertad de movimiento y visión sin obstrucción.

HABILIDAD: Sin objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DAÑO POR SEGUNDO: 10 / 30 / 50 / 70
RADIO: 200 / 200 / 200 / 200
DURACIÓN: 18 / 18 / 18 / 18
NOTAS:

  1. Mientras dura, Batrider puede volar sobre unidades, árboles y terreno infranqueable.
  2. Si la duración termina mientras se está sobre terreno infranqueable, Batrider se puede quedar atrapado.
  3. El rastro permanece aunque Batrider muera.

Lazo Llameante: En inglés: Flaming Lasso. Batrider ata a un enemigo y lo arrastra a su paso. Las víctimas no pueden ser arrastradas sobre terreno impasable. Las unidades arrastradas no pueden moverse, atacar o usar habilidades. Teletransportarse o trasladarse rompe la atadura. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

HABILIDAD: Unidad objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: Sí
DURACIÓN: 3 / 3.5 / 4
RANGO DE UNIÓN CON CETRO: 400
DAÑO CON CETRO POR SEGUNDO: 100
NOTAS:

  1. Matar al objetivo o a Batrider romperá el lazo antes de que termine.
  2. Si Batrider se mueve más de 400 unidades en 0.05 segundos el lazo se rompe.
  3. La incapacitación funciona en unidades inmunes a hechizos.
  4. Batrider no puede atacar mientras utiliza Lazo Llameante.
OBJETOS:

(BOTAS DE TRANQUILIDAD) Aumentará la velocidad de movimiento y nos brinda 12 de regeneración de vida por segundo, pero si atacas o eres atacado esta bonificación se pierde hasta que pase 13 segundos.
(DAGA DE TRASLACIÓN) Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3.0 segundos
(BASTÓN DE FUERZA) Empuja a la unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que está mirando. Haz doble clic para lanzarte Fuerza instantáneamente sobre ti mismo.
(CETRO DE AGHANIM) Mejora la habilidad definitiva, y algunas estándar, de ciertos héroes.
(VARA DEL REY NEGRO) Otorga inmunidad a hechizos y 100% de resistencia a daño mágico. La duración y el tiempo de recarga disminuyen con cada uso. Algunas habilidades se pueden desactivar mediante Avatar.
(GUADAÑA DE VYSE) Aumenta la inteligencia del hperoe. Su activo convierte a una unidad objetivo en una criatura inofensiva durante 3.5 segundos.

ORDEN DE HABILIDADES:

 LVL 1: Napalm Pegajoso
 LVL 2: Luciérnaga
 LVL 3: Napalm Pegajoso
 LVL 4: Luciérnaga
 LVL 5: Luciérnaga
 LVL 6: Lazo Llameante
 LVL 7: Luciérnaga
 LVL 8: Napalm Pegajoso
 LVL 9: Napalm Pegajoso
 LVL 10: Rompellamas
 LVL 11: Lazo Llameante
 LVL 12: Rompellamas
 LVL 13: Rompellamas
 LVL 14: Rompellamas
 LVL 15: Estadísticas
 LVL 16: Lazo Llameante
 LVL 17-25: Estadísticas

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Creditos

Agradecimientos por la Guias, Imagenes, Descargas a : Playdota.com, Getdota.com, E4zone.com