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¿Que es Dota 2?.
Dota 2 es un videojuego del género ARTS (estrategia de acción en tiempo real), también conocido como MOBA, lanzado el 9 de julio de 2013. El juego fue desarrollado por Valve.
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Guia: Como jugar con Shadow Fiend DOTA 2

Shadow Fiend aumenta su poder capturando las almas de cada una de sus víctimas. Cada ataque y cada sombra arrasante que mata a un enemigo, lo acerca más al momento de desatar las almas capturadas en una mortífera explosión de energía abrasadora.

Shadow Fiend.
Ranged, Carry, Nuker. DOTA 2

Se dice que Nevermore, el Diablo de las Sombras (Shadow Fiend), tiene alma de poeta; de hecho, tiene miles de ellas. Durante los años se ha hecho con las almas de poetas, monjes, emperadores, mendigos, esclavos, filósofos, criminales y, naturalmente, héroes. Ningún tipo de alma se le escapa. Lo que hace con ellas sigue siendo un misterio. Nunca nadie ha visitado el Abismo de donde Nevermore emerge como una anguila de entre rocas astrales. ¿Las devora una tras otra? ¿Las usa para decorar los pasillos de un templo misterioso o las conserva en salmuera nigromántica? ¿Es meramente una marioneta controlada por un titiritero demoníaco a través de la grieta dimensional? Tal es su maldad, tan intensa es su aura de oscuridad que ninguna mente racional puede atravesarla. Claro que si de verdad quieres saber a dónde lleva las almas robadas, hay una forma segura de averiguarlo: añadir tu alma a su colección. O esperar a que él venga a por ti. 

Guia Shadow Fiend dota 2 español, tutorial como jugar, como armar, que items comprarle, sus contrapicks, como junglear, combos y como derrotar a este heroe.


HABILIDADES:


ShadowrazeCooldown TIEMPO DE RECARGA: 10 Mana MANÁ: 90

Shadow Fiend arrasa el área delante de él, infligiendo daño a las unidades enemigas en un área.

HABILIDAD: SIN OBJETIVO
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
DAñO: 100 / 175 / 250 / 325
ALCANCE: 200

Necromastery

Shadow Fiend roba el alma de las unidades a las que mata, obteniendo daño adicional. Si la unidad asesinada es un héroe, obtiene 12 almas. Al morir, libera la mitad de las almas.

HABILIDAD: PASIVA
ALMAS MÁXIMAS: 18 / 24 / 30 / 36
SCEPTER MAX SOULS: 22 / 30 / 38 / 46
NOTA:
  1. Las denegaciones, los creeps neutrales y las estructuras también proporcionan daño adicional a través de Maestría Nigromántica.

Presence of the Dark Lord

La presencia de Shadow Fiend reduce la armadura de los enemigos cercanos.

HABILIDAD: PASIVA, AURA
AFECTA A: ENEMIGOS
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: SÍ
REDUCCIÓN: 3 / 4 / 5 / 6
RADIO: 900
NOTA:
  1. Se acumula completamente con otras habilidades y auras de reducción de armadura.

Requiem of SoulsCooldown TIEMPO DE RECARGA: 120/110/100 Mana MANÁ: 150/175/200

Shadow Fiend almacena sus almas capturadas para liberarlas en forma de oleadas de energía demoníaca. Las unidades cercanas a Shadow Fiend pueden recibir daños cuando libera las almas. Las unidades dañadas por Réquiem de las Almas sufrirán una ralentización de velocidad de movimiento y daño de ataque. Las oleadas de energía se crean cada 2 almas acumuladas con Maestría Nigromántica. Réquiem de las Almas se lanza automáticamente cuando Shadow Fiend muere, independientemente de su tiempo de recarga. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

HABILIDAD: SIN OBJETIVO
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: SÍ
DAñO: 80 / 120 / 160
RETRASO DE LANZAMIENTO: 1.67
RALENTIZACIÓN: 25%
REDUCCIÓN DE DAÑO: 50%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 5.000000
SCEPTER HEAL ON RETURN: 100%
DAÑO CON CETRO AL REGRESAR: 40%
NOTAS:
  1. Se genera una oleada desde Shadow Fiend cada 2 almas en su posesión, hasta un máximo de 18 oleadas.
  2. La reducción de movimiento y el daño de ataque de Réquiem de las Almas atraviesan la inmunidad a hechizos.

OBJETOS:


BOTAS DE PODER: Aumentará la velocidad de movimiento y ataque del héroe, así como nos brinda +8 de cualquier atributo. Con su activo podremos cambiar el atributo seleccionado entre Fuerza, Agilidad e Inteligencia.
HOJA PLATEADA: Te vuelve invisible hasta que termine la duración, o hasta que ataques o lances un hechizo.
HURRICANE PIKE: Aumenta el alcance de los ataques a distancia en 140. Su activo, si es usada en enemigos empuja a los dos una distancia de 450 unidades, y te permite atacar 4 veces sin restricción de rango por 5s. Si lo usas en aliados los empuja 600 unidades.
VARA DEL REY NEGRO: Otorga inmunidad a hechizos y 100% de resistencia a daño mágico. La duración y el tiempo de recarga disminuyen con cada uso. Algunas habilidades se pueden desactivar mediante Avatar.
MARIPOSA: Aumenta la agilidad, daño y velocidad de ataque del héroe. También otorga 35% de evasión y su activo convierte evasión en un 25% de velocidad de movimiento adicional durante 6.0 segundos.
SATÁNICO: Completa el YELMO DEL DOMINADOR. Cura al héroe un porcentaje del daño de ataque infligido. Su activo aumenta el porcentaje de robo de vida un 200% durante 4.0 segundos
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ORDEN DE HABILIDADES:


 LVL 1: Necromastery
 LVL 2: Shadowraze
 LVL 3: Shadowraze
 LVL 4: Necromastery
 LVL 5: Shadowraze
 LVL 6: Necromastery
 LVL 7: Shadowraze
 LVL 8: Necromastery
 LVL 9: Requiem of Souls
 LVL 10: +15 Movement Speed OR +20 Attack Speed
 LVL 11: Presence of the Dark Lord
 LVL 12: Requiem of Souls
 LVL 13: Presence of the Dark Lord
 LVL 14: Presence of the Dark Lord
 LVL 15: +6% Spell Amplification OR +175 Health
 LVL 16: Presence of the Dark Lord
 LVL 18: Requiem of Souls
 LVL 20: 15% Evasion OR +2 Damage Per Soul
 LVL 25: +150 Attack Range OR -7s Shadow Raze Cooldown

WALLPAPERS - LOADING SCREENS

(1600x900) *Clic en la imagen para descargar

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