24 agosto 2015

Guia: Como jugar con Vengeful Spirit DOTA 2

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La presencia de Vengeful Spirit se puede sentir en todo momento, esté viva o muerta. Capaz de intercambiar posiciones con cualquier héroe cercano, aturdir enemigos y reducir la efectividad de su asesino si es derrotada, produce constantemente confusión y caos en sus enemigos.

Vengeful Spirit.
Disabler, Initiator, Lane Support, Support. DOTA 2

Incluso el Furia Celeste más satisfecho es una criatura de mal genio, con una inclinación natural a buscar venganza por la menor ofensa, pero Vengeful Spirit es la esencia de la venganza. La que una vez fuese una orgullosa y feroz heredera de los Furia Celeste, Shendelzare era la primera en la línea de sucesión al Nido Espectral, hasta que una traición de su hermana le robó su derecho de nacimiento. Atrapada en una red de asesinos, Shendelzare sólo pudo liberarse a costa de sus alas, cojeando hacia lo lejos en la mayor humillación posible: a pie. Con sus alas rotas, supo que los Furia Celeste nunca la aceptarían como monarca; y en la percha más alta del Nido, inaccesible excepto para los alados, su hermana era intocable. Reacia a vivir como una lisiada no voladora y deseando la venganza mucho más que el poder terrenal, la princesa caída hizo un pacto con la diosa Scree'auk: renunció a su cuerpo roto a cambio de una imperecedera forma de energía espiritual, impulsada por la venganza, capaz de causar grandes daños en el plano material. Puede que se pase toda la eternidad sin poder volar, pero obtendrá su venganza. 

Guia Vengeful Spirit dota 2 español, tutorial como jugar, como armar, que items comprarle, sus contrapicks, como junglear, combos y como derrotar a este heroe.


HABILIDADES:


Magic MissileCooldown TIEMPO DE RECARGA: 13/12/11/10 Mana MANÁ: 110/120/130/140

Dispara un misil mágico contra la unidad objetivo, aturdiéndola e infligiéndole daño.

HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8

Wave of TerrorCooldown TIEMPO DE RECARGA: 20 Mana MANÁ: 40/40/40/40

Vengeful Spirit desata un grito perverso, debilitando la armadura de sus enemigos y otorgándole visión del recorrido.

HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:
DAñO: 45 / 70 / 95 / 120
REDUCCIÓN DE ARMADURA: 3 / 4 / 5 / 6
DURACIÓN DEL EFECTO: 15
DURACIÓN DE LA VISIÓN: 3 / 3 / 3 / 3

Vengeance Aura

La presencia de Vengeful Spirit aumenta el daño físico de las unidades aliadas cercanas. Si Vengeful Spirit es asesinada, su asesino será poseído por un Aura Vengativa negativa, reduciendo el daño de su asesino y sus aliados cercanos hasta que Vengeful Spirit reviva.

HABILIDAD: PASIVA, AURA
AFECTA A: ALIADOS
RADIO: 900
NOTA:
  1. El daño adicional proporcionado por el aura se basa en el daño básico y el atributo principal.

Nether SwapCooldown TIEMPO DE RECARGA: 45 Mana MANÁ: 100/150/200

Intercambia posiciones instantáneamente con el héroe objetivo, amigo o enemigo. Intercambio Abisal interrumpe las habilidades canalizadas del objetivo. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:
ALCANCE: 700 / 950 / 1200
TIEMPO DE RECARGA CON CETRO: 10
DAÑO INFLIGIDO DE LA ILUSIÓN DEL CETRO: 50%
DAÑO RECIBIDO DE LA ILUSIÓN DEL CETRO: 150%
NOTAS:
  1. Funciona en unidades inmunes a hechizos.
  2. Los árboles cerca de Vengeful Spirit y el objetivo son destruidos al lanzar el hechizo.
  3. Intercambio Abisal interrumpe los hechizos canalizados.

OBJETOS:

ITEMS BASICOS
  
*Al inicio del juego estos items nos ayudaran mucho.

BOTAS DE PODER: Aumentará la velocidad de movimiento y ataque del héroe, así como nos brinda +8 de cualquier atributo. Con su activo podremos cambiar el atributo seleccionado entre Fuerza, Agilidad e Inteligencia.
DESOLADORA: Aumenta el ataque del héroe, además tus ataques reducen la armadura del objetivo durante 15 segundos.
SANGE Y YASHA: Aumentará nuestra fuerza, agilidad y velocidad de movimiento, además su activo otorga la posibilidad de reducir la velocidad de movimiento y ataque del enemigo durante 5.0 segundos con cada ataque.
BLASÓN SOLAR: Anula temporalmente la armadura y evasión otorgada por Blasón Solar. Al lanzarse sobre un aliado, otorga 10 de armadura y un 30% de evasión. Al lanzarse sobre un enemigo, elimina 10 de su armadura y le deja ciego, haciendo que falle un 30% de sus ataques.
HURRICANE PIKE: Aumenta el alcance de los ataques a distancia en 140. Su activo, si es usada en enemigos empuja a los dos una distancia de 450 unidades, y te permite atacar 4 veces sin restricción de rango por 5s. Si lo usas en aliados los empuja 600 unidades.
DAGA DE TRASLACIÓN: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3.0 segundos

ORDEN DE HABILIDADES


 LVL 1: Magic Missile
 LVL 2: Wave of Terror
 LVL 3: Magic Missile
 LVL 4: Wave of Terror
 LVL 5: Magic Missile
 LVL 6: Nether Swap
 LVL 7: Magic Missile
 LVL 8: Wave of Terror
 LVL 9: Wave of Terror
 LVL 10: +25 Velocidad de ataque O +8% Resistencia mágica
 LVL 11: Vengeance Aura
 LVL 12: Nether Swap
 LVL 13: Vengeance Aura
 LVL 14: Vengeance Aura
 LVL 15: +100 Daño por Magic Missile O +8 a todas las estadísticas
 LVL 16: Vengeance Aura
 LVL 18: Nether Swap
 LVL 20: +35 Velocidad de movimiento O +65 Daño
 LVL 25: Magic Missile atraviesa inmunidad a hechizos O +20% Daño por Vengeance Aura

IMAGENES - WALLPAPERS

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