¿Que es Dota?.
DotA son las siglas de (Defense of the Ancients) es un mapa personalizado para el juego Warcraft III: The Frozen Throne, creado por personas ajenas a Blizzard con el editfor de mapas (World Edit) WC III .
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Guia: Como jugar con Sven DOTA 2


Sven está siempre dispuesto a cargar en una batalla. Aturde a los enemigos agrupados mientras se adentra en la batalla, y una vez que activa su poder definitivo para potenciar su daño, el blandir de su enorme espada es a menudo más que suficiente para matar a sus enemigos.

Sven.
Melee, Carry, Disabler, Durable, Initiator, Nuker. DOTA 2

Sven es el hijo bastardo de un Caballero de la Vigilia, nacido de un Merante Pálido y criado en las Ruinas de la Costa Sombría. Con su padre ejecutado por violar el Códice de la Vigilia y su madre rechazada por su raza salvaje, Sven cree que el honor no se encuentra en ningún orden social, sino en uno mismo. Tras cuidar a su madre durante una prolongada agonía, se ofreció como aprendiz de los Caballeros de la Vigilia, sin revelar nunca su identidad. Durante trece años estudió en la escuela de su padre, dominando el rígido código que declaró su existencia una abominación. Luego, el día en que debería haber prestado juramento, tomó la Hoja del Exiliado, destruyó el Yelmo Sagrado y quemó el Códice en la Divina Llama de la Vigilia. Se alejó de la Fortaleza de la Vigilia, siempre en solitario, siguiendo hasta la última estricta runa de su código privado. Aún sigue siendo un caballero, sí... pero un Caballero Renegado. No responde más que ante sí mismo. 

Guia Sven dota 2 español, tutorial como jugar, como armar, que items comprarle, sus contrapicks, como junglear, combos y como derrotar a este heroe.


HABILIDADES:

Storm HammerCooldown TIEMPO DE RECARGA: 13 Mana MANÁ: 140

Sven libera su guantelete mágico que causa daño y aturde a las unidades enemigas.

  • HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO
  • AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS
  • TIPO DE DAÑO: MÁGICO
  • ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
  • DAÑO: 100 / 175 / 250 / 325
  • DURACIÓN: 2
  • RADIO: 255


Great Cleave

Sven ataca con gran fuerza, abriendo heridas en todas las unidades enemigas cercanas con su ataque.

  • HABILIDAD: PASIVA
  • ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:
  • RADIO: 300.000000
  • DAÑO POR HENDIDURA: 30% / 42% / 54% / 66%

NOTAS:

  • El daño por hendidura se reduce según el tipo de armadura, pero no según su valor.
  • El daño por hendidura atraviesa la inmunidad a hechizos.
  • La hendidura inflige daño en un área circular enfrente de Sven.


WarcryCooldown TIEMPO DE RECARGA: 32/26/20/14 Mana MANÁ: 25

El Grito de Guerra de Sven anima a sus aliados a combatir, aumentando su velocidad de movimiento y armadura. Dura 8 segundos.

  • HABILIDAD: SIN OBJETIVO
  • ARMADURA ADICIONAL: 5 / 10 / 15 / 20
  • VELOCIDAD ADICIONAL: 12%
  • RADIO: 900
  • DURACIÓN: 8

NOTA:

  • Se acumula completamente con otras habilidades que otorgan velocidad y armadura.


God's StrengthCooldown TIEMPO DE RECARGA: 80 Mana MANÁ: 100/150/200

Sven canaliza su fuerza interior, obteniendo daño adicional durante 25 segundos. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

  • HABILIDAD: SIN OBJETIVO
  • DAÑO ADICIONAL: 100% / 150% / 200%
  • RADIO DEL AURA EN ALIADOS CON CETRO: 900
  • DAÑO ADICIONAL EN ALIADOS CON CETRO: 75% / 100% / 125%

NOTA:

  • El daño adicional se basa en el daño básico y el atributo principal de Sven.

QUE ITEMS, OBJETOS COMPRARLE A SVEN DOTA 2


(BOTAS DE PODER) Aumentará la velocidad de movimiento y ataque del héroe, así como nos brinda +8 de cualquier atributo. Con su activo podremos cambiar el atributo seleccionado entre Fuerza, Agilidad e Inteligencia.
(DAGA DE TRASLACIÓN) Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3.0 segundos
(ECHO SABRE) Provoca un doble ataque en rápida sucesión, el segundo ataque tiene una velocidad de 0,6 segundos y ralentiza 100% el movimiento y ataque del enemigo. No funciona en héroes de rango.
(YELMO DEL DOMINADOR) Cura al héroe un porcentaje del daño de ataque infligido. Su activo toma el control de una unidad que no sea héroe ni ancestral. Las unidades dominadas obtienen una bonificación de vida del 500.
(VARA DEL REY NEGRO) Otorga inmunidad a hechizos y 100% de resistencia a daño mágico. La duración y el tiempo de recarga disminuyen con cada uso. Algunas habilidades se pueden desactivar mediante Avatar.
(DÉDALO) Aumenta el ataque del héroe, además otorga la posibilidad de infligir daño crítico. Impacto Crítico no funciona contra construcciones.
(SATÁNICO) Completa el YELMO DEL DOMINADOR. Cura al héroe un porcentaje del daño de ataque infligido. Su activo aumenta el porcentaje de robo de vida un 200% durante 4.0 segundos.

CONSUMIBLE *Consumelo haciendole doble clic al item

(ESQUIRLA LUNAR)  +120 Velocidad de ataque, Otorga una bonificación de 250 de visión nocturna. Puedes consumirla para ganar permanentemente 60 de velocidad de ataque. No es acumulable.

ORDEN DE HABILIDADES:

 LVL 1: Martillo de la Tormenta
 LVL 2: Grito de Guerra
 LVL 3: Martillo de la Tormenta
 LVL 4: Grito de Guerra
 LVL 5: Martillo de la Tormenta
 LVL 6: Fuerza Divina
 LVL 7: Martillo de la Tormenta
 LVL 8: Grito de Guerra
 LVL 9: Grito de Guerra
 LVL 10: Gran Hendidura
 LVL 11: Fuerza Divina
 LVL 12: Gran Hendidura
 LVL 13: Gran Hendidura
 LVL 14: Gran Hendidura
 LVL 15: Estadísticas
 LVL 16: Fuerza Divina
 LVL 17-25: Estadísticas

WALLPAPERS (1600x900) *Clic en la imagen para descargar

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Creditos

Agradecimientos por la Guias, Imagenes, Descargas a : Playdota.com, Getdota.com, E4zone.com