24 febrero 2015

Guia: Como jugar con Beastmaster DOTA 2

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Invocando un jabalí escupe-veneno y un halcón explorador para ayudar a su caza, Beastmaster no acecha el campo de batalla sin preparación. Talando por el bosque con sus hachas, su impresionante rugido abre el camino para que sus aliados devasten enemigos.

Beastmaster DOTA 2
Beastmaster .
Disabler, Durable, InitiatorDOTA 2

"Karroch era un chico normal y corriente. Su madre murió al dar a luz; su padre, un herrero que trabajaba para el Último Rey de Slom, murió aplastado cuando Karroch tenía cinco años. Tras eso, se vio obligado a trabajar en la casa de fieras del rey, donde creció rodeado de las bestias de la corte real: leones, monos, ciervos y cosas menos conocidas, cosas en las que apenas creía. Cuando el muchacho tenía siete años, un explorador trajo a un animal nunca antes visto. Arrastrada ante el rey entre cadenas, la bestia habló, pero su boca no se movió. Sus palabras: una súplica por la libertad. El rey se limitó a reír y ordenó a la bestia que hablase para su divertimiento. Cuando ésta se negó, la golpeó con el Cetro de la Locura y ordenó que fuese llevada de nuevo con las demás fieras. Durante los meses siguientes, Karroch trajo comida y medicinas a escondidas a la criatura herida, pero sólo logró ralentizar su empeoramiento. Sorprendentemente, la bestia habló al muchacho, y con el tiempo su vínculo se fortaleció hasta que el niño descubrió que podía mantener con ella una conversación. De hecho, ahora podía hablar con todas las criaturas de la casa de fieras del rey. La noche en que la bestia murió, la rabia se apoderó del chico. Incitó a los demás animales de la corte a rebelarse y abrió sus jaulas para que causasen estragos en los terrenos del palacio. El Rey Loco fue atacado en medio de la confusión. Durante el caos, un ciervo real se inclinó ante el muchacho que lo había liberado, y, con el Señor de las Bestias (Beastmaster) montado sobre él, saltaron los altos muros de la fortaleza y lograron escapar. Ahora como hombre, Karroch, el Señor de las Bestias, no ha perdido su habilidad de conversar con las criaturas salvajes. Se ha convertido en un guerrero en armonía con la naturaleza salvaje."

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HABILIDADES:


Wild AxesCooldown TIEMPO DE RECARGA: 13 Mana MANÁ: 120

Beastmaster lanza sus hachas de ida y vuelta, cortando unidades enemigas y árboles a su paso. Cada hacha puede golpear a un enemigo una única vez.

HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS
TIPO DE DAÑO: FÍSICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: 
DAÑO: 70 / 100 / 130 / 160
ALCANCE: 1300 / 1300 / 1300 / 1300
NOTAS:
  1. Esta habilidad puede impactar en unidades inmunes a hechizos.
  2. Esta habilidad destruye árboles.

Call of the Wild (Halcón)Cooldown TIEMPO DE RECARGA: 42/38/34/30 Mana MANÁ: 15

Beastmaster llama a un Halcón vigía al campo de batalla. A partir del nivel 3, el halcón se hace invisible tras estar quieto durante 4 segundos.

HABILIDAD: SIN OBJETIVO
VIDA DEL HALCÓN: 40 / 60 / 80 / 100
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO DEL HALCÓN: 250 / 275 / 300 / 325
ALCANCE DE VISIÓN DIURNA DEL HALCÓN: 500 / 750 / 1000 / 1250
ALCANCE DE VISIÓN NOCTURNA DEL HALCÓN: 500 / 650 / 800 / 950
DURACIÓN DEL HALCÓN: 60 / 60 / 60 / 60

Call of the Wild (Jabalí)Cooldown TIEMPO DE RECARGA: 42/38/34/30 Mana MANÁ: 15

Beastmaster llama a un poderoso Jabalí para acechar el campo de batalla, capaz de escupir veneno a los enemigos para ralentizar su movimiento y velocidad de ataque.

HABILIDAD: SIN OBJETIVO
VIDA DEL JABALÍ: 200 / 300 / 400 / 500
DAÑO DE ATAQUE DEL JABALÍ: 15 / 30 / 45 / 60
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO DEL JABALÍ: 10% / 20% / 30% / 40%
RALENTIZACIÓN DE ATAQUE DEL JABALÍ: 10 / 20 / 30 / 40
DURACIÓN DEL VENENO DE JABALÍ: 3
DURACIÓN DEL JABALÍ: 60 / 60 / 60 / 60

Inner Beast

Endereza la furia interior de los aliados, aumentando pasivamente su velocidad de ataque.

HABILIDAD: PASIVA, AURA
AFECTA A: ALIADOS
RADIO: 900
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL: 15 / 25 / 35 / 45

Primal RoarCooldown TIEMPO DE RECARGA: 80/75/70 Mana MANÁ: 150/175/200

Beastmaster desata un rugido ensordecedor que aturde y abre un camino hacia su objetivo. Todas las unidades en la trayectoria del rugido reciben daño mientras que las unidades cercanas pierden velocidad de movimiento y frecuencia de ataque. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: 
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 3 / 3.5 / 4
DAÑO: 200 / 250 / 300
AMPLITUD DEL GRITO: 300
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 50% / 50% / 50%
RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 50 / 50 / 50
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 2 / 3 / 4
ALCANCE DE LANZAMIENTO CON CETRO: 950 / 950 / 950
TIEMPO DE RECARGA CON CETRO: 45 / 45 / 45
NOTA:
  1. El aturdimiento afectará a las unidades inmunes a hechizos. El daño no.

ITEMS, OBJETOS:

ITEMS BASICOS
  
*Al inicio del juego estos items nos ayudaran mucho.

BOTAS DE TRANQUILIDAD: Aumentará la velocidad de movimiento y nos brinda 12 de regeneración de vida por segundo, pero si atacas o eres atacado esta bonificación se pierde hasta que pase 13 segundos.
NECRONOMICÓN: Invoca un Guerrero del Necronomicón y un Arquero del Necronomicón para luchar por ti. Su fuerza y habilidades aumentan a medida que el Necronomicón sube de nivel
DAGA DE TRASLACIÓN: Para entrar en las peleas o también para escapar de los enemigos. Recuerda usarlo constantemente ya que no tiene ningún costo de mana.
OFRENDA DE VLADMIR: Otorga aura de robo de vida, que sólo afectan a las unidades cuerpo a cuerpo. Además auras de ataque y regeneración de vida.
CETRO DE AGHANIM: Mejora nuestra ultima habilidad "Primal Roar". Reduce el tiempo de recarga y aumenta el alcance de lanzamiento.
CORAZA DE ASALTO: Te dara bastante armadura y velocidad de ataque. Otorga un aura de velocidad de ataque y armadura a las unidades aliadas cercanas, y disminuye la armadura de las unidades enemigas cercanas.

ORDEN DE HABILIDADES:


 Nivel 1: Wild Axes
 Nivel 2: Call of the Wild
 Nivel 3: Wild Axes
 Nivel 4: Inner Beast
 Nivel 5: Wild Axes
 Nivel 6: Rugido Primordial
 Nivel 7: Wild Axes
 Nivel 8: Call of the Wild
 Nivel 9: Call of the Wild
 LVL 10: +20% Obtención de EXP O +20 Velocidad de Movimiento
 Nivel 11: Rugido Primordial
 Nivel 12: Call of the Wild
 Nivel 13: Inner Beast
 Nivel 14: Inner Beast
 LVL 15: +12 Fuerza O -35s Tiempo de Reaparición
 Nivel 16: Inner Beast
 Nivel 18: Rugido Primordial
 LVL 20: 12% Reducción de Tiempo de Recarga O +400 vida
 LVL 25: +175 Daño por Wild Axes O +120 Daño

WALLPAPERS

(1600x900) *Clic en la imagen para descargar

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