11 octubre 2016

Guia: Como jugar con Earthshaker DOTA 2

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"Ya sea impidiendo la fuga de enemigos, dividiendo sus fuerzas, o rompiendo la tierra debajo de sus adversarios juntos, Earthshaker está en su punto álgido cuando ataca sin advertencia. Cualquiera que sobreviva a sus sacudidas aún tiene que temer a su poderoso tótem."

Earthshaker.
Melee, Disabler, Initiator, Nuker, Support. DOTA 2

Como un gólem o una gárgola, Earthshaker fue uno con la tierra, pero ahora camina libremente sobre ella. A diferencia de las otras entidades, se creó a sí mismo a través de un acto de voluntad, y no sirve a ningún otro maestro. En su sueño inquieto, encerrado en una profunda fisura en la piedra, se dio cuenta de la vida que transcurría libremente por encima de él y se volvió curioso. Durante una época de temblores, los picos de Nishai fueron sacudidos, provocando derrumbamientos que cambiaron el curso de los ríos y convirtieron los valles poco profundos en abismos sin fondo. Cuando la tierra finalmente dejó de temblar, Earthshaker salió del polvo que se asentaba, apartando enormes rocas como si se tratasen de una ligera manta. Se convirtió en una bestia mortal, y se llamó a sí mismo Raigor Pezuñapétrea. Ahora sangra, respira y por lo tanto puede morir, pero su espíritu sigue siendo ese de la tierra. Su poder reside en el tótem mágico que nunca deja de lado y, el día que regrese al polvo, la tierra lo tratará como a un hijo pródigo. 

Guia Earthshaker dota 2 español, tutorial como jugar, como armar, que items comprarle, sus contrapicks, como junglear, combos y como derrotar a este heroe.


HABILIDADES:


FissureCooldown TIEMPO DE RECARGA: 15 Mana MANÁ: 125/140/155/170

Aporrea el suelo con un poderoso tótem, creando una cresta de roca infranqueable que aturde y daña a las unidades enemigas en línea recta.

HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
DAñO: 110 / 160 / 210 / 260
ALCANCE DE FISURA: 1400
DURACIÓN DE LA FISURA: 8
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
NOTAS:
  1. Los creeps esperarán a que Fisura desaparezca. No intentarán rodearla.
  2. La Esfera de Linken no bloquea Fisura.

Enchant TotemCooldown TIEMPO DE RECARGA: 5 Mana MANÁ: 20/30/40/50

Potencia el tótem de Earthshaker, haciendo que inflija daño adicional en el próximo ataque.

HABILIDAD: SIN OBJETIVO
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS
DAÑO: 0 / 0 / 0 / 0
BONIFICACIÓN: 100% / 200% / 300% / 400%
DURACIÓN: 14 / 14 / 14 / 14
DISTANCIA DE SALTO CON CETRO: 900
NOTA:
  1. El daño adicional se basa en el daño básico y el obtenido por su atributo principal.

Aftershock

Hace que la tierra tiemble bajo sus pies, añadiendo daño adicional y aturdiendo a las unidades enemigas cercanas cuando Earthshaker lanza sus habilidades.

HABILIDAD: PASIVA
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
DAÑO: 50 / 75 / 100 / 125
RADIO: 300
DURACIÓN: 0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5
NOTA:
  1. Utilizar objetos no activa Réplica

Echo SlamCooldown TIEMPO DE RECARGA: 150/130/110 Mana MANÁ: 145/205/265

Ondas sísmicas viajan por el suelo, dañando a las unidades enemigas. Cada enemigo golpeado provoca una resonancia que daña a las unidades cercanas. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

HABILIDAD: SIN OBJETIVO
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
DAÑO: 160 / 210 / 270
RADIO: 600
DAÑO POR RESONANCIA: 40 / 55 / 70
NOTAS:
  1. No dañará a unidades etéreas, tales como aquellas en Forma Fantasmal.
  2. Las unidades que creen resonancias también recibirán daño de la que ellos produzcan.

ITEMS, OBJETOS:


BOTAS ARCANAS: Aumentará la velocidad del héroe como también su capacidad de maná, Su activo restaura el maná a todos los aliados en un área de 900 alrededor del héroe.
DAGA DE TRASLACIÓN; Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3.0 segundos
CETRO DE AGHANIM; Mejora la habilidad definitiva "Golpe Resonante". Hace que cada héroe impactado inicialmente resuene dos veces. Permite a Earthshaker saltar en peleas con Enchant Totem, dándole aún mayor movilidad. También proporciona un buen impulso a sus estadísticas.

BASTÓN DE FUERZA: Empuja a la unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que está mirando. Haz doble clic para lanzarte Fuerza instantáneamente sobre ti mismo.
GUADAÑA DE VYSE; Aumenta la inteligencia del héroe. Su activo convierte a una unidad objetivo en una criatura inofensiva durante 3.5 segundos.
ORBE REVIGORIZANTE;  Reinicia los tiempos de recarga de todos tus objetos y habilidades.

ORDEN DE HABILIDADES:


 LVL 1: Fissure
 LVL 2: Aftershock
 LVL 3: Fissure
 LVL 4: Enchant Totem
 LVL 5: Fissure
 LVL 6: Golpe Resonante
 LVL 7: Fissure
 LVL 8: Aftershock
 LVL 9: Aftershock
 LVL 10: +10 Fuerza O +250 Maná
 LVL 11: Aftershock
 LVL 12: Golpe Resonante
 LVL 13: Enchant Totem
 LVL 14: Enchant Totem
 LVL 15: +20 Velocidad de Movimiento O +50 Daño
 LVL 16: Enchant Totem
 LVL 18: Golpe Resonante
 LVL 20: +40 Daño por Resonancia O -35s Tiempo de Reaparición
 LVL 25: +600 Vida O -2s Tiempo de Recarga de Enchant Totem

RECOMENDACIONES.
  1. Excelente iniciador comprando una daga y sumando sus habilidades incapacitadoras serás un dolor de cabeza para tus enemigos.
  2. Mientras mas unidades estén presentes al momento que uses tu ultima habilidad, más daño harás por los ecos. Por esto, Earthshaker es un buen contrapick para heroes como: Furion Broodmother, Meepo, Chaos Knight, etc.


WALLPAPERS

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